不(🌛)过,手(📹)游也有(🎏)一(🦒)些让俺不(🍜)太满意的地方(⛱)。比如说,游戏的(🔶)氪金(🧣)点有点多,虽然不充钱也能玩,但是和(🍟)那些(👑)氪(🏍)金大佬相(💡)比,差距还(🐮)是蛮大的。 还有就是,游戏(🧦)的社交,感觉还(💌)有(🌏)待完善,和朋(🕞)友组队(🤥)刷图,聊(🐫)天交流(😏)什么的,还是没有端游那么方便(🆗)。
选好职业,进入游戏,哇塞!这画面,这场景,简直和端(🧦)游一模(🕍)一样啊(🧙)! 说真的,要(🕎)不是手机屏(⛎)幕小了点(🍋),俺(😑)还真以为自(😂)己在玩端(⏩)游呢!不过话(🤙)说回来(👭),手游的操作,比端游可是(🗿)方便多了(🧑),虚拟摇杆加技(🏼)能(🏡)按键(⛪),操作(🙌)起来那叫一个(👽)行(💄)云(🤹)流(👥)水,就算是新手玩家(📴),也能轻松上手!
PK这玩意儿,没有(🥋)捷(🍿)径可走(🎅),只有不断练习,才能(✉)提(📛)高技(❕)术,成为PK大神!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rpg游戏制作大师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rpg游戏制作大师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三点,预判意识要敏锐。 PK高手之间的对决,往往就在一瞬间。预判对方的走位和技能释放,才能提前做出反应,躲避攻击,抓住机会反杀。
装备是提升战力的关键,各种副本、活动、任务,都能爆极品装备。不过呢,这玩意儿还得看脸,运气好装备拿到手软,运气差肝到吐血。不过没关系,咱就是肝帝,刷刷刷,把装备搞齐才算完。
PK实战心得:
PK可是DNF最刺激的玩法之一,技术、意识、操作,缺一不可。
玩了一会儿,俺,手游的内容,和端游相比,那可是有过之而无不及啊!各种副本、活动、任务,应有尽有,而且奖励还相当丰厚! 俺玩了一下午,就刷到好几件紫装,这爆率,简直感人啊!