出装方面:(🍬)
主系:精(🔇)密 - 征服者 - 凯旋(♐) - 传说(🎓):欢欣 - 致命(📨)一(🍃)击
高端(🎾)局的上单,可不是你随便玩玩就(🎪)能上分的, 这可是要(🚇)练真功夫(☔)的。 没点操(🔴)作,没点意识,你就别想在高端(🏳)局(🚮)里(💁)头混(🎴)。 不(🎈)信? 你随便(🚮)找个高端(🍽)局(⌛)的直播看(🙎)看,那些职业(🆗)选手(🤯)玩的上单, 操作(🔄)行(👈)云流水,意识超凡(🚍)入圣, 看的你(✝)一愣一愣的。
奥恩(🔘)这大块(👈)头,打的就是一个团队(👛)辅助,能(🧤)抗能(🤖)控。所以,他的装(🛷)备和(👓)符文(🎤),那都得(🌅)偏向防御和功能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《欧亚一卡二卡日本一卡二卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《欧亚一卡二卡日本一卡二卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器大师:这哥们儿身穿重甲,手持大剑,越打越勇,越勇越打,到后期简直就是个无敌战神。缺点嘛,就是前期弱势,需要发育时间,一旦被针对就很难发育起来。
振奋盔甲/自然之力: 看情况选择,如果对面魔法伤害高,就出振奋盔甲;如果对面技能多,就出自然之力。
符文方面:
救赎/骑士之誓: 看情况选择,如果队伍需要更多的保护能力,就出救赎;如果队伍需要更多的输出,就出骑士之誓。
出装方面: