啥?你(🌴)说你还在满(🈺)地图找(🔔)武器?(🚓)兄弟,你(🕗)out啦(💦)!有了这些秘籍,你就是行走的(🏥)火库!
额,说实话,这(🐯)些秘籍(🔧)确实挺有意思,但(🏒)是用(🌸)多了,游戏就失去挑战性了(🐬),而(👟)且有些(😕)秘籍还影响游戏体验(🥩)。 比(🖨)如(⏰),无(🍧)限弹药确实爽(📀),但是少了打的成就感,玩起来(➗)就有(🔙)点像在(🍿)玩射(💲)击场,没意思。
想当年,哥玩GTA5那(🚃)会儿,那叫一个“惨”啊!做个任务吧,不是被(🥧)追得满街(🍆)跑,就是被(🍑)路边的混混给(🛀)“爆头(🥅)”了。辛辛苦苦攒的钱(🌴),全拿去买装备了,结(🎩)果还是被虐得体无完肤(🚧)。你说,这(🌞)游(📶)戏还能(🈁)不能玩(👀)了(👱)?(📗)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽暗空间轮回黑洞》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽暗空间轮回黑洞》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
ROCKETVOLTIC: 激活电能跑车,狂飙电掣,超越极限!
“哈哈哈,我用‘HOLEIN1’ ,把一辆车当球杆打,把另一辆车打飞了,太好玩了! ”
PROFESSIONALKILLER: 成为职业杀手,精准射杀,无往不利!
TURTLE: 激活龟壳模式,刀不入,任凭子弹乱飞!
所以,各位老司机,还是建议你们适度使用秘籍,毕竟,游戏最重要的是体验,而不是一味地追求“爽”!