术士这(🏜)货,最喜欢堆(🧖)法伤和急速,法伤能提(💮)高输出,急速能加快施法速(💞)度,让(📃)你(🎶)打得更流畅。
暗(💃)牧这货,在团本里(⛺)就比较低(🐺)调了,不过他的续航能力也是一(🚄)大亮点,能持久作(💓)战,帮助(🕙)团队打赢各种硬仗。
不过呢,装(🎦)备搭配这(🏖)东西,没有(📣)绝(🍞)对的标准(🐀),你要(♉)根据自己的(📢)情况来调(💐)整,适合自己的才是最好(🧜)的!
暗牧这货,在战场(🐒)里就比较吃亏了,因为(🏬)他(🐡)的单体(🐢)伤害比(😵)较弱(🥜),而且生存能力(🎗)也不(🌪)强,容易被(🛢)秒杀。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《橙光游戏中心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《橙光游戏中心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同的天赋加点对职业DPS也有着不小的影响。比如术士,恶魔术的爆发力更强,毁灭术的续航能力更足;法师,奥法和火法各有千秋,奥法适合群伤,火法适合单体;暗牧,戒律天赋的续航能力更强,暗影天赋的爆发力更强。
还有那暗牧,别看人家平时不声不响的,真打起来,那也是个狠角色!续航能力那叫一个强,跟个打不死的小强似的,活活把BOSS磨死!
术士这个老司机,在团本里就是镇场的,无论是乌特加德之巅还是冰冠堡垒,都有他的身影,而且伤害总是遥遥领先,让人不得不服!
所以说啊,这职业排名,它就像那拍卖行的物价,时刻都在变化。咱不能光盯着排名,还得看自己的喜好和操作习惯。毕竟玩游戏嘛,最重要的是开心!你说对吧?
咱也不能一棍子敲死,说其他职业就不行了。法师,那也是响当当的输出大佬!WLK这版本,冰法可是强势崛起,那冰箭打的,小怪都得瑟瑟发抖!再说了,法师这职业,操作上限高啊,会玩的法师,那输出,啧啧,简直不讲道理!