不过,瑕不掩瑜嘛,诺手依旧(😹)是(🐑)我心中最爱(🙃)的之一。为啥?因为他够爷们!够热(🐂)血!玩游戏,就要玩这种简(🗃)单粗暴,充满力量感的,这才叫(🕴)一个爽(🦀)!游(🍷)戏体验:可攻可(🤬)守,极限反杀(📩)的快感(🌙)
第一次玩诺手(🌖),那家伙(💫),那感觉,就像...就像...哎(🛣),怎么说(♌)呢(👺),就像第一(✔)次(🔷)吃老妈做的红烧肉,那(💾)叫(🏯)一(🔝)个(🌘)香啊!为什么这么说呢?(🏢)你瞅(🚰)瞅他那造型,手(🏤)握巨(💠)斧,一身腱子肉,一(🤱)看就知道是(📛)不好(🎋)惹的主。更别说他那(🌭)技能,简单粗暴,刀刀到肉,每一次攻击都叠一(🍬)层被动,叠满(💉)五层,嘿嘿,下一击普攻,那伤(👽)害,啧啧啧,简(🔖)直(♓)是毁天灭地!
而(🕑)且啊(💰),诺手这,他(🍵)不仅能打,还能抗。W技能(👿)一开,给(😭)自己和队友套个护(🥒)盾,那防御(📽)力(🍽),杠杠的!再配上他(🏵)那恐怖的回血能力,只要操作得当,在人群(🔨)中七进(🎏)七出都不是问题(📝)!
1. 敌方阵容(⬇):如(🔎)果敌方阵容(➡)以(🔝)坦克为主,我(🕶)们可以选择破甲装,比如黑切、死(🐻)亡(📄)之舞等;(✋)如(🙋)果敌方阵容以脆皮(🥖)为主,我们(🚮)可以选择输出装,比(🐨)如无尽之刃、破(👻)败(🏂)王(🆚)者之刃等;如果(🚌)敌方(🥜)阵容以为主,我(📞)们可以选择(🍋)防御装,比如荆(🎸)棘之甲、狂徒铠甲等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全球领主:我》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全球领主:我》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 己方阵容:如果己方阵容缺乏,我们可以选择装,比如兰顿之兆、正义荣耀等;如果己方阵容缺乏坦度,我们可以选择坦克装,比如守护天使、钢铁意志等;如果己方阵容缺乏输出,我们可以选择输出装,比如无尽之刃、破败王者之刃等。
进入游戏后,诺手的上手难度并不高。Q技能可以快速近身敌人,W技能可以为自己和周围队友提供护盾,E技能则是诺手的核心输出技能,能够造成大量伤害。
总结
你问我诺手哪里吸引我?这还用问?当然是那股子狠劲儿!那股子不服就干的劲儿!玩游戏嘛,图的不就是个痛快!不像有些花里胡哨的,技能一堆,操作复杂,玩个游戏还得先考个飞行员执照。诺手就不一样了,简单明了,上去就是干!就喜欢看他抡起斧头,把敌人砍翻在地的样子,那叫一个解压!
坦克出装