> 血气之(⏩)刃:前(💾)期必满,后期可(🏌)酌情减点。
不(🤝)知道大伙儿有没有(⛸),同(♿)样(🕑)是狂战士,有些玩家刷图(😼)那叫一个(🖥)行云流(🏐)水,伤害爆炸,简直就像开了(🖍)挂一(🧖)样,看(😜)得人眼花缭乱,羡慕(🏬)不已。而有(🤓)些玩家,装备(🎛)也(🍩)不差(🏾),操作也还行,可刷起图来却总(🉐)感觉差了那么点(➗)意思,伤害平平,效率(📉)低(🥛)下(🏛),甚至还会翻车?
如果BOSS移动速度(🌯)快,咱(🍻)们可以点满崩(🎶)山击和怒(💃)气爆发,利(🥞)用(⌛)技能的(🃏)效果来限制BOSS的行(📕)动。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《砸冰块》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《砸冰块》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群和里,关于狂战刷图技能加点的讨论可是一波接着一波。玩家们各抒己见,分享自己的心得体会,好不热闹。
> 浮空斩:必满,和伤害兼备。
如果BOSS是火属性攻击,咱们可以点满血气之刃,利用它的火属性攻击来克制BOSS。
游戏嘛,最重要的就是开心!不要害怕尝试新的技能加点方案,即使失败了也没关系,从中吸取经验教训,不断调整,总能找到最适合自己的套路!
经过一段时间的摸索和实践,我终于找到了一套适合自己的狂战士刷图技能加点方案,刷图效率有了质的飞跃,伤害也蹭蹭蹭往上涨!