更可恶(📿)的是,这(👋)些僵尸们(🚨),一个个都贼精贼(🏊)精的,还会利用各(🏟)种地形和道具来躲(🆓)避我的(👗)攻击。我辛辛苦苦建造(🙆)的防御塔,经常(🔄)被他们(🏹)绕(🌑)过去,气得我(📬)牙痒痒!
可是,我万万没(🐑)想到,这(🚩)游戏(🐕)的难度,居然是(🌧)随着关卡(🤮)的推进而逐渐增加的!越到(🆒)后面(🐳),僵尸(🍱)就越多,种类也越复杂,什么飞天僵(💇)尸、隐身(🌈)僵(📳)尸(😷)、巨(🔅)人(🌽)僵尸,看得我眼花缭乱,应接不暇(🥛)!
玩(🙁)游戏嘛,谁不想拿个高分,在排行(🆑)榜上露个脸(🏒)儿?保卫(♐)萝卜挑战30关的评(🌛)分,那可是相(🥛)当滴有(🖕)讲究!通关时间、剩余(📼)萝卜数量、(🕶)消灭僵尸(🗂)数量,这些因素都会(😽)影响最(🤚)终(🈴)得分。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火柴人联盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火柴人联盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关卡挑战,步步惊心
道具助阵,事半功倍
在挑战关卡的时候,各种道具可就派上大用场了!啥时光倒流啊,狂欢啊,俺统统都用过!尤其是那个超给力的萝卜飞机,每次遇到棘手的僵尸,俺都用它来一招天降正义,那感觉,爽歪歪!
更可恶的是,这些僵尸们,一个个都贼精贼精的,还会利用各种地形和道具来躲避我的攻击。我辛辛苦苦建造的防御塔,经常被他们绕过去,气得我牙痒痒!
关卡挑战,步步惊心