战士(🔩) 嘛(🆗),那(🧜)可(🥐)是典型的硬汉,盾牌(🏨) 一抗,大剑 一挥,打怪升级 那(🤱)是相当的轻(📎)松。战(⭕)争怒吼、冲锋(👩),霸气十(🐞)足(📎)。
说完前两甲, 我们再来(🗝)看看其他(⛏)职业。
术(😭)士(🛡)也不是完美无缺的。召唤流需要大(🧖)量的资源,血魔(🕳)流需要(🈷)你对(🏫)操(🐲)作和节(🕤)奏有很好的把握,不(😋)然很容易翻车。
不(💩)过,法师虽强,但也有个(😏)致命(📷)的弱点(🌽),那(🍳)就是脆皮!没错,你没(😅)听错(🏬),就是脆皮!就像(🧠)那(📖)纸(🔷)糊(🕉)的一样,一碰就碎!所以玩法师,走位一定要风(🛵)骚,一定(🍖)要灵(🌋)活,不然就(🍀)等着被怪物们围殴致死吧(🔋)!
剩(🧝)下(🥘)两个职业(🏢), 工程学 和 神秘学,就比较 小(🐮)众 了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗飞车6秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗飞车6秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
特别是冰法,那冰锥术、冰风暴一出,直接给你来个冰河世纪!怪物?冻成冰雕!boss?冻成冰棍!那画面,想想都觉得刺激!
可是,到了后期, 这工程师 就开始走下坡路了。 为什么? 后期怪物血厚防高, 你那点输出,简直是在给人家挠痒痒。而且, 工程师的操作难度也上来了, 你得时刻注意走位,躲避技能, 不然很容易被秒。
术士也有缺点。召唤流 需要的资源比较多,血魔流 则需要你 精通操作,不然很容易就被秒。
猎手 则更注重灵活。弓箭、陷阱、宠物,各种技能都非常实用。爆裂箭、多重射击,伤害那是相当的高。
神秘学,黑魔法、灵魂献祭,神秘莫测,操作空间也比较大。