野蛮(💝)人:这哥(🍌)们儿就是(🔌)蛮力! 近战肉(⬛)搏,锤子一挥(🚥),嗷嗷(🛐)叫,那叫一个威武(🏞)霸气! 就好像(⏰)武侠小说里(🤺)的大力(🚪)金刚一样(📫),输出猛(🍚),防御也猛,简直就是(🔦)团队里的定海神(🚣)针! 打boss的时候,他可以顶在前面,当(😝)肉盾;打(🎀)脆皮的时候,他(😭)可以一(🖼)锤定(🌄)音,秒杀(😋)对面!
再(😗)比(🔃)如猎(🔷)魔人和武行者(🕐),一个远程输出,一个(🍙)近身,配合起来(🖤)简直就是(🔻)天衣无缝! 猎魔人可以远程消耗敌人,武行者可以近身缠(🦀)斗(🦋),敌(🗃)人根本招架不住!
最(⛑)近游戏就进行了(🔴)一波(🧦)更新,对一些(♍)职(👹)业进行了调(⤵)整。 比如,野蛮人(⛳)的旋风斩伤害被(🤨)降低(👠)了(🕚),圣教的圣盾防御能力(🤝)被加强了,猎魔人的(⏲)烟雾弹(🕛)冷(⏫)却时间被缩短了等等(🈶)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魂斗罗4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魂斗罗4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
讲真,每个职业都有自己的特色,在团队作战中,发挥的作用也截然不同。就像我之前说的,野蛮人就是扛把子,圣教就是奶妈,猎魔人就是输出担当,武行者就是专家,死灵法师就喜欢带小弟,法师就负责远程轰炸。
比如野蛮人和圣教这对经典组合,简直是攻守兼备! 野蛮人冲锋陷阵,圣教在后面奶一口,还有buff加持,简直是绝配!
这几个职业组合起来,打起来可就热闹了!
武行者技能树上比较热门的技能有七星鞭腿、冲拳和断筋。七星鞭腿可以连续踢出七脚,对敌人造成伤害。冲拳可以快速冲向敌人,造成伤害和击晕效果。断筋可以攻击敌人的筋腱,使其移动速度降低。
死灵法师技能树上比较热门的技能有骷髅法师、石魔和灵魂收割。骷髅法师可以召唤一群骷髅法师为自己战斗。石魔可以召唤一只石魔,为自己抵挡伤害。灵魂收割可以吸收敌人的灵魂,为自己恢复生命值。