就拿LOL最经典的5V5推塔模式(🛳)来说吧,这都多少年(🌦)了,玩家(💫)早就(👗)玩腻了(🥁)。再(🍡)加上池虽(🌎)然(📋)有160多个(😡),但大部分定位和打法都比(🐶)较固定,玩(😼)家很难(🧔)玩出新(🌎)花(🤕)样。你说说,这游戏玩久了,难免会让人(🀄)觉得枯(👭)燥乏味,就(🐳)像你天天吃(🌘)馒(🆓)头,也会想(🌕)念肉包子(💂)吧?塔模(😽)式已经成(⛲)为了一种固(🔍)定的模(🏏)式,玩家(🏏)很难(🚌)在游(💋)戏中体验(🥢)到新鲜感。同(✍)时,LOL的池虽然已经超过160个,但大部分的定位和打法都比较固定(📂),玩家很难开发出新的战术和套路。
不过话(😶)说回来,玩(👴)家的耐心也(🍕)是有限的(🌕)。如果一(🧗)直无(🔼)视(🤑)玩家的诉求(🛌),继续摆烂(🔐)下去,那LOL真的(😙)有可能(🌰)像其(🏚)他游戏一样,慢慢走向衰落。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女大枪二觉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女大枪二觉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
LOL的基础还是很好的,只要能解决匹配机制和游戏平衡性的问题,玩家还是会回来的。
内因嘛,说白了就是LOL这款游戏本身的问题。你想想,LOL都运营十多年了,游戏机制和玩法基本没啥大变化。虽然拳头公司年年搞更新、做优化,但核心玩法还是那个老一套。
也有一些忠实玩家,他们对LOL还是抱有一丝希望的。 他们觉得,LOL毕竟是陪伴了自己多年的游戏,承载了太多青春回忆,就算现在有些问题,但只要用心改进,还是有机会重回巅峰的。
LOL的基础还是很好的,只要能解决匹配机制和游戏平衡性的问题,玩家还是会回来的。
《DOTA2》是一款由Valve公司开发的MOBA游戏,其玩法与LOL非常相似。但《DOTA2》的地图更大,更多,打法也更加多样化。同时,《DOTA2》的画面和特效也更加出色,吸引了大量LOL玩家的关注。