加点(🖱),就像炒菜(❣),得(🕕)掌握火候!
最最(🧥)最让我(🔎)着迷的是啥?(🔝)是它的加点!这可不(🔄)是简单(🖨)的加个攻击(📒)力、防(🥒)御力(🏗)就完事(🤑)儿了,这里(🚯)面的门道可多了去了!
3. 忽(🛒)视装(🚤)备属性,本末倒(👖)置! 有些玩家只顾(💱)着加(🌪)点(⬅),却忽(🔫)略了装备(🌤)的重要(🤜)性,要知(🔢)道,好的装备能够大(⚡)幅(🥜)提升角色的战斗力,甚(🐘)至(🗺)可以弥补一些技能上的不足!
最最(💗)最让我着(🌩)迷的(👍)是啥(👌)?是它的加(🈯)点!这可不是(🎺)简单的加个(🙈)攻击力、防御力(🐗)就(🍊)完事儿了(☝),这里面的(🎌)门道可多了去了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙度瑞拉2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙度瑞拉2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,工程师的地雷技能,如果你加满,那你的地雷伤害可就杠杠的了,简直就是怪兽的噩梦。但是,如果你把点数都加在炮台上,那你的清怪效率也会提升一个档次,毕竟炮台的持续输出可是很给力的。
这火炬之光2啊,很多新手玩家一上来就兴冲冲地开始乱点技能,结果练了个四不像的角色,打怪无力,PK更不行,简直是欲哭无泪!所以啊,为了避免大家走弯路,我特意总结了几点加点误区,可得记牢了!
不同的难度,不同的加点
举个例子,在噩梦难度下,工程师的地雷技能就不太给力了,因为怪兽的血量太厚,地雷的伤害根本不够看。这时候,你就可以考虑把点数加在炮台上,这样才能保证你的清怪效率。
不同的难度,不同的加点