不(🌬)过,诺(🆗)克(📐)萨斯之手也并非一直都这(🌭)么风(🕸)光(🤥)。 想当年(🏣),他刚上线的时候,因为技能机制比较简单粗暴,被很多玩家嫌弃(♊)笨(😺)重、无脑。 在高手(😯)如云的召唤师(💃)峡谷,他(⛲)经(🕑)常被各种花里胡哨的(🕕)操作秀得头(📼)皮(🎵)发麻(🔍),最后(🔛)只能无奈地(💘)坐在(🙅)冷板凳上。
在诺克(👶)萨(⚡)斯之手(🏹)的玩家社区里,各种神级操作层出不穷。有的(🏢)玩家用(✨)W技(🚅)能无情(🏽)铁手秒杀脆皮(🚛),让对手连反应的(⏺)机会都没(🔵)有;有的(⚡)玩(😣)家用E技能(🦃)暗影(🕑)之(✂)握先手开团,打得(💗)对手措手不及;还有的玩家用(🌱)大(🌯)招德玛西亚之握逼团(🛺),一(📝)招定(📸)乾坤(🏬),让敌人哭爹喊娘(🏀)。除了神级操(🙎)作(🍣),诺克(✏)萨斯之手的(🗃)同人创作也(🦎)是一大亮点(🚵)。各种(🐘)精(😃)美的(🦈)同人画作、(😓)同人小说层出不穷,充分(😍)展(🥗)现(🔴)了(📃)玩家...充分展现了玩家们对这位诺克萨斯铁血(🎡)战神的喜爱(🏑)。 说(💝)真(😒)的,谁不喜欢一(♎)个能抗能打,还能(🚩)一斧头(👫)劈开一条血路的猛男呢?
第一次看到这货,我(🧘)就被震撼到了(💬)。这哪是啊(🌅),简(🍺)直就是从尸山血海(🤬)里走出(✋)来的战神(🧙)!他那冷酷的眼神,仿佛能看穿一切(🌝);他那(😩)高(🍄)大威猛的身(🐝)躯,仿佛(🛷)一座不可逾越的高(🐖)山;他那沾满(⬆)鲜血的巨斧(💛),仿佛在诉说(💥)着无数场战斗的(🆕)残酷。
版本的更(♌)迭永无止境,诺克(⭐)萨斯之手也(🥍)经历过起起伏伏。 但无论环境(🎪)如何变化,他始终(🍋)是玩家心中(💿)那(🈴)位勇猛无畏的诺克(🌞)萨斯战神(🌞),他(😆)的故(👮)事(🥌)也将继(🌇)续在召唤师峡(🛏)谷中流传(👕)下去。
对于(🎑)我这种深(🚐)度考据党来说,最爱的还是设(🐶)定集! 里面不仅有诺克萨斯之手(🐈)的(💶)背景(💛)故事、技能介(🏄)绍,还有各种原画、(💽)设计稿(🎟),简直就是视觉盛宴! 每(🔅)次翻(🐿)看设定(🗑)集,都感觉(🐆)自(🦍)己离这位诺克(➗)萨斯战神更近了(📜)一步。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雏田在日本是最讨厌的人设吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雏田在日本是最讨厌的人设吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在诺克萨斯之手的玩家社区里,各种神级操作层出不穷。有的玩家用W技能无情铁手秒杀脆皮,让对手连反应的机会都没有;有的玩家用E技能暗影之握先手开团,打得对手措手不及;还有的玩家用大招德玛西亚之握逼团,一招定乾坤,让敌人哭爹喊娘。除了神级操作,诺克萨斯之手的同人创作也是一大亮点。各种精美的同人画作、同人小说层出不穷,充分展现了玩家...充分展现了玩家们对这位诺克萨斯铁血战神的喜爱。 说真的,谁不喜欢一个能抗能打,还能一斧头劈开一条血路的猛男呢?
怎么样,兄弟们,是不是对诺克萨斯之手更加了解了呢? 赶紧打开游戏,选出这位铁血战神,去峡谷里大杀四方吧!
怎么样,兄弟们,是不是对诺克萨斯之手更加了解了呢? 赶紧打开游戏,选出这位铁血战神,去峡谷里大杀四方吧!
那次排位赛,我方选了个脆皮射手,我寻思着选个肉盾保护他吧。 然后,我就看到了他——诺克萨斯之手。 当时也不知道这货厉不厉害,就想着这造型够霸气,选了!
从那以后,我就迷上了诺克萨斯之手,这真是太猛了!