其次啊,高端局的玩家,那对(🍃)游戏的理解,那(👔)对的克制,那都是经(🗽)过千锤百炼的。你(🎏)选(🎹)个劫(🧡),还没等(📑)你影子出手,对面辅(😌)助就已(🤚)经掏(🛅)出了莫(🕺)甘娜,那黑盾(🐳)就(🍛)好像专门为(🈳)你(👜)准备的,让你空有一身本领,却无处(🛺)施展。你(🥙)想秒对面C位,人(🕍)家辅助(🚄)一个护盾,一个(🎐)治疗(🔥),直接让你(🔆)怀疑人生。
想当年,劫那可是中路一霸啊!多少玩(🏮)家(👾)梦想着像Faker大魔王一样,玩一手(🧜)出神(👷)入(🥅)化的影流(💥)操作,秀翻全场。那飘(🐬)逸的身(🕰)影(🚾),那致(🦗)命的飞镖,那(🏑)瞬狱影(🤧)杀阵一出,对面C位闻风丧胆(🀄),那叫一个(🚂)帅!
可如今,这(🕥)高端局里,劫咋就(💉)成了(🎱)稀罕物了(🎀)呢?(🕊)难道是设(🗯)计(👾)师偷偷(🔚)削弱了,还(〰)是我(🥕)的打开方式不对?小明我(🏩)百(🍱)思不得其(🚫)解(🍃),直到(🌚)有一天,被对面(👬)一个(🗣)石头人按在地上摩擦了三遍之后,我才恍(🗃)然大悟:高端局,玩劫,难!真难!
咱们(📢)得知道(🏥)劫的弱(📿)点(🔑)是啥?脆皮(🍞)! 所以咱们的阵容(🤣)就要(🐛)围绕着和(🧐)输出来组建。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,咱们可以选择 皇子 ,他的大招可以住劫,然后咱们的 烬 就可以疯狂输出,把劫给秒了。
各位联盟的铁子们,最近小明我啊,在峡谷之巅玩游戏,玩的那叫一个闹心。为啥闹心?就因为我那拿手的影流之主,劫!高端局里愣是没人玩!就好像这被设计师偷偷删了一样,你说邪门不邪门?
最后啊,高端局的游戏节奏,那叫一个快!你劫还没发育起来,人家打野就已经带着辅助光顾你中路好几趟了。你要是敢浪,那不好意思,对面打野就会让你知道什么叫住在中路。等你好不容易发育起来了,人家C位早就装备成型,你一套技能下去,人家掉点血皮,回头一个技能你就没了,你说难受不难受?
所以说啊,高端局玩劫,那真不是一件容易的事。你要面对的,不仅仅是对手的操作和意识,还有对游戏更深层次的理解和克制。 少!高端局的玩家都很会走位,劫的技能命中率不高。而且劫只有大招一个技能,一旦大招空了,就只能眼睁睁看着对面溜走。
除了阵容,咱们还有一些其他技巧,可以用来对付劫。