最重要的是,选对天赋,你的游戏体(🏴)验直接提升好几个档次!你想想,本来你玩个(💈)刺客,结(🧤)果半天切(👓)不死对面脆皮(🏿),是不(㊙)是很(💟)郁闷?但如(⚓)果你点上了“电(♈)刑(🍅)”,一套技(🧤)能下去,对面直(🖇)接灰(⛹)屏(🏋),那(🤨)感觉,简直不要太(📶)爽!
致(💂)命节奏(📼):(💳)攻击敌人(🥃)后,提(👏)升攻速,适合依靠普攻输出(🚜)的。
对局情(🐕)况:不同对局需要不同的天赋。比如对(🛩)线(🥞)期选前(😍)期(🎏)强势的天(🏷)赋,团战(🤳)后期选团战加成(🕌)的天赋(🎗)。
强攻:普攻或(🐪)技能(🍓)命中敌(🍠)人(💓)后,提(🐢)升普攻伤害,适(🌔)合近战持续输出。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玛拉的遗愿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玛拉的遗愿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它能把你的优势无限放大!就像我之前说的,盖伦大哥本来就很能抗,要是再点上“不灭之握”,那简直就是峡谷里的移动堡垒,谁见了都得绕着走!
不灭之握:普攻或技能命中ADC:
迅捷步伐:移动或攻击后,获得移速加成,适合需要灵活走位的。
“等等,小编你别说了,我听得热血沸腾,这就去点天赋!” 哎哎哎,这位老铁先别急!选天赋可不是随便乱点的,这里面可是有讲究的!想知道怎么选才能发挥最大威力?且听下回分解!>>> 根据以下原则来:
它能把你的优势无限放大!就像我之前说的,盖伦大哥本来就很能抗,要是再点上“不灭之握”,那简直就是峡谷里的移动堡垒,谁见了都得绕着走!