刚进(🔗)入游戏(🐘),我就被那熟悉的音乐和音效拉(🙄)回到了(🚾)童年时光。不(🎹)过,这画面嘛,可(🏁)就(👆)大(👌)不一样了(🚻)。游戏采(🛅)用了一种卡通渲染的风格,画面鲜艳明(🔸)亮,色彩饱和(❗)度(🌔)很高(🤚),看起来(🦆)就像(⛽)是一部动画(🚞)电影。
但是,游戏也有一些(🌏)缺点(💒)。比(🧢)如,游戏里有些角色(🔣)的平衡性(📂)还(🏡)有待改(🔴)进。 咱们(📳)来说说这游戏的核心机(🦗)制——职业平衡。你以(🦈)为这游戏就是简单的植物打僵尸(🍛)? 图样(🌄)图森破(📄)!植物(🍂)和僵尸阵(💕)营里(🤷),每个角色(🌱)都有自己的职(🐃)业定位,就跟咱们玩RPG游戏(Ⓜ)一(😵)样(🧚)一样的!输出、肉盾、治疗、(➗)辅助,应有尽有!
说实话,这游戏玩起来真是酣畅(🤯)淋(🤬)漓! 你可以跟小伙(🥍)伴们一起组队,在不(❔)同的地图上战斗(💆)! 你可(💳)以体验到(🗣)植(🎸)物(🏧)和僵尸之(🏍)间势(🗓)均力(🐖)敌的战斗! 还可以感(😒)受游(💛)戏里丰富的角色和技能!
像豌豆射手,那就是妥妥的(👸)远程输(🚶)出,伤(😧)害爆表! 但(🗽)是,你要是以为(🔜)它很脆皮,那(🙇)就(🏆)大(🕑)错特错了!豌豆射手还有个豆荚护(🐩)盾技能,关键时刻能(👙)抗住不少伤害,保命能力(🌞)杠(🆕)杠(✏)的(🍢)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抗战之兵王重生延安》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抗战之兵王重生延安》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我最喜欢的向日葵来说吧。在原来的塔防游戏中,向日葵只是一株普普通通的植物,只会傻乎乎地站在原地晒太阳。但是在《花园战争》里,向日葵变成了一个活泼可爱的少女形象,她穿着绿色的裙子,头上戴着一朵巨大的向日葵花,一边跳舞一边发射阳光,简直就是元气满满的少女战士!
说实话,我一开始是拒绝的。毕竟,我对这种“挂羊头卖狗肉”的游戏一向没什么好感。但是,那宣传片里的画面一直在我的脑海里挥之不去,就像磁铁一样吸引着我,让我忍不住想要去一探究竟。
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!
万万没想到啊,这一玩,我就彻底沦陷了!
最让我印象深刻的还是那些奇葩的僵尸。什么摇滚僵尸、迪斯科僵尸、骑着独轮车的僵尸……简直是脑洞大开,让人叹为观止!但是,别以为这游戏就只是卖萌!游戏的玩法可是相当的硬核!植物们不再是守株待兔,而是化身成火力凶猛的战士! 比如,豌豆射手,它可不是只会发射豌豆了,它现在能发射高速豌豆,还能蓄力发射超级豌豆。你敢信,一颗豌豆就能把僵尸给秒杀?! 还有仙人掌,它现在可以旋转着攻击,还能发射仙人掌刺!简直是帅气!