于是乎,我强(🐻)忍着视觉冲击(🍎),继续往下看(📐)。文章里说(🎂),游戏(🆚)里玩家可(🔂)以(📶)操(🥎)控(💛)角色做出各(🤛)种动作,包括……扒裤子?! What?(🥏)! 这这这…… 这也太过分了(🏘)吧(🏀)?!
说真的,现在(🏂)这(🈺)游戏啊,那(🍯)花样可(🦎)多了去了,你(🖕)都想象不到。就说(☔)前阵子吧(🍬),我那侄子,非(🔩)拉着(😢)我(🗻)一起玩什么模拟人生(💣)。我寻思着,模(👉)拟人生嘛,多正经(🈺)一游(📋)戏,就(🐈)答应了。好(👜)家伙,一进(🚘)游(🍓)戏我(🌝)就傻(🅰)眼了,这哪是模拟人生啊,这分明是模拟神仙生活啊!各种奇葩(🌛)操作(🔳),只有你想不到,没有游戏(👙)做不(🎨)到(🏐)。
所以说,这游(🔻)戏设计啊,鼓励玩家行为的机制有(🕰)很(🕷)多,比如设(🕥)置(❗)奖励机制,完(🗯)成任务给(🏯)经验值、金币啥的,或者(🏉)设(🎻)计排行榜,刺激玩家(🚺)竞争。但同时,也得(🚴)有约束机制,不能让(👵)玩(🔓)家在游(🍅)戏里肆意(🏞)妄为。像扒裤(🔛)子这(🍩)种明显不(📋)合适的设(🧚)定,就应(〽)该坚决取缔,或者换(🌽)个(✳)方式,比如改成用粉笔(🆙)头扔老(🤥)师,既(📉)能体(🥃)现恶作剧,又不会太(🤹)过分(⏪)。
游戏设计(👰)是个(🎟)技(💂)术活,更是个良心活。开(🕦)发者(🥞)不能(🍷)光(🧦)想着赚钱,更得承担(🆓)起社会责任(📻),引导玩家树立正确的价值观,别(🧦)让游(🕧)戏成了教坏孩子的电子。咱们(⏮)玩家也(🔞)得擦亮眼睛,别被那(😟)些哗众取宠的(📘)游戏(🐉)给(🍻)带偏了。毕竟,玩游戏图个(🎸)开心,但不能突破底(🌅)线,你(🔉)说对吧?
除了游戏内容(🙊)本身,游(😓)戏(🖋)公司(💁)还得加强对玩家的(🧘)引导和管理。游戏社区、(🤽)啥的(🍛),都得安排专人管理,及(🏯)时删(😒)除(🤼)不良言论,封禁违规账号(😉)。现在不(📈)是流行直播吗?那些游戏(💱)主播更得(🕛)负起责任,不能为了吸引眼球,就(⬆)直播(⛹)些不健(✝)康的内(🐔)容。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园旋风摩托车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园旋风摩托车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时那个心情啊,又刺激又尴尬,真恨不得找个地缝钻进去。不过,咱也不是不懂事儿的愣头青,知道游戏里不能乱来,赶紧退出游戏,准备给游戏开发者提点儿意见,让他们赶紧把这“扒裤子”的功能给整没了。
在游戏群里转悠了一圈,不少玩家都跟我一样有这个顾虑。好家伙,这游戏群里可真是炸开了锅!这游戏啥都好,就是这扒裤子设定有点过分了,开发者是不是对老师有什么误解啊,强烈建议取消这个功能,太影响游戏体验了。看来大家伙儿眼睛都是雪亮的,这游戏设计确实有点问题。
所以说,这游戏设计啊,鼓励玩家行为的机制有很多,比如设置奖励机制,完成任务给经验值、金币啥的,或者设计排行榜,刺激玩家竞争。但同时,也得有约束机制,不能让玩家在游戏里肆意妄为。像扒裤子这种明显不合适的设定,就应该坚决取缔,或者换个方式,比如改成用粉笔头扔老师,既能体现恶作剧,又不会太过分。
说到这儿,我倒想起以前玩过一款叫《侠盗猎车手》的游戏,那里面可是能各种为所欲为。但人家游戏公司聪明啊,在游戏开始前就给你弹个提示框,明确告诉你游戏里的行为不现实,不能模仿,还设置了年龄限制,未成年人根本玩不了。
所以说啊,看到男生玩游戏不小心扒掉老师裤子这,我第一反应就是:这游戏怕不是又是什么奇葩操作模拟器吧?是模拟老师给学生上课,还是模拟学生恶作剧?这年头,游戏开发商的脑洞啊,真是比黑洞还深不可测。