狂(🎗)战的外观(🤗),技能,还有实战表现,都比(🐓)以前(🐣)有了(🔨)很大(😲)的提升(🌏)!尤其是对于那(🎿)些喜欢狂(🍅)战士这个(🏪)职业的玩家(👙)来说,这次更新绝(🍗)对(💸)是值得期待的!
三(😧)次觉醒后的狂战(💿),那刷图效率(🐘),杠杠(💆)滴!血气爆发这(🗝)技能,范(🦓)围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰(✴)唰唰,几刀(🔏)下去就没了!而(🍾)且,狂战之怒这(🅱)个被动(🚘),简直就是(👋)为刷(🤮)图量身定做的!血量(🦎)越低,伤害越高(📿),boss战的(🆕)时候(🔸),残血反(🚓)杀(💏),那(🔞)叫一个刺(🐞)激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机4无限子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机4无限子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些不同的看法,我个人觉得,这次狂战三次觉醒,虽然有一些小瑕疵,但总体来说还是非常不错的!
再说说PVP,这才是狂战士的舞台!
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
不过,狂战的技能可不止这两个,还有很多其他强力的技能,比如不笨重。三次觉醒后,新技能血气爆发简直就是神器,一刀斩下,血气翻涌,伤害爆棚!还有狂战之怒,血量越低,伤害越高,简直就是越战越勇的典范!
对于狂战三次觉醒,玩家们的看法也不尽相同。