我当(🔭)时(⏹)那个心情啊,又刺(🥡)激又尴尬,真恨不得找(🎅)个(🧡)地缝钻进去。不过,咱也不是不懂事儿的愣(🎛)头青,知道游戏里不(🤒)能乱(🍲)来,赶紧(🐿)退(🍇)出游戏,准备给游戏开发(🔧)者提点儿意见,让(⚾)他们赶紧把(➰)这“扒(👩)裤子(🍞)”的(🍟)功能给(😸)整没了。
说真的,现在(🌞)这游戏啊(🥥),那(🐠)花样可多了去(😵)了(🐔),你都想象不到。就说(🧚)前阵(😨)子吧,我那侄子(🗣),非拉(🍽)着我一起玩(🔨)什么模(🌓)拟人生。我(🔤)寻(🐯)思(🛂)着,模(🏾)拟人生嘛(🍣),多正经一游戏,就答应了。好家伙,一进游(🍙)戏(😄)我就(🎨)傻眼了,这哪是模拟(🏈)人生啊(💀),这分明是(👥)模(🐩)拟神仙生活啊!各种奇葩操作,只有(🔰)你(📅)想(🤹)不(☕)到,没有游戏做不到。
说到(🚦)这儿,我倒想起以前玩过一款叫(🎖)《侠盗猎(🌍)车手》的游戏,那里面(🐗)可是(😇)能各种为所欲为。但人(😶)家游戏公司聪明啊(🐗),在(🤤)游戏开(🔑)始前就给(🌙)你(🚪)弹个提示框,明确(⏲)告诉(🐐)你(🌕)游戏(🎨)里的行为不现实(🚂),不(🐶)能模仿,还设置了年龄限制,未成年(🗺)人根(🖍)本(🔈)玩不了。
所以说啊,看到男生玩游戏不小心(👑)扒掉老师裤子(🌱)这,我第一反应就是:这游戏怕(👇)不是又是什么(📡)奇葩操作模(❤)拟器吧?是模拟老师(✒)给学(✝)生上课,还是模拟学生(🛡)恶作(👱)剧(🔙)?这年头,游(🔬)戏开发商的(🧑)脑洞(💣)啊,真是比(🐅)黑(🌹)洞还深不可测(🏵)。
所(🤮)以说,这游戏设计啊,鼓(🈳)励玩家行为的机制有很多,比如设置奖(🧝)励(🏬)机制(💪),完成任(🔀)务给(🛐)经验值(👇)、(📬)金币啥的,或者设计排行榜,刺激(🦀)玩家竞争。但同时,也得(⚪)有约束机制,不能让玩家在(💕)游戏(👺)里肆(⚓)意妄为。像扒裤子这种明(🍦)显不合适的(🚮)设(💰)定(🔡),就应该坚决取缔,或者换个方式,比如(👪)改成用粉笔头(⏸)扔(🔆)老师(🧒),既能(🍄)体现恶作剧(🌹),又不(👛)会(🤔)太过分。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp duowan》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp duowan》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,现在这游戏啊,那花样可多了去了,你都想象不到。就说前阵子吧,我那侄子,非拉着我一起玩什么模拟人生。我寻思着,模拟人生嘛,多正经一游戏,就答应了。好家伙,一进游戏我就傻眼了,这哪是模拟人生啊,这分明是模拟神仙生活啊!各种奇葩操作,只有你想不到,没有游戏做不到。
说到这儿,我倒想起以前玩过一款叫《侠盗猎车手》的游戏,那里面可是能各种为所欲为。但人家游戏公司聪明啊,在游戏开始前就给你弹个提示框,明确告诉你游戏里的行为不现实,不能模仿,还设置了年龄限制,未成年人根本玩不了。
所以说,这游戏设计啊,鼓励玩家行为的机制有很多,比如设置奖励机制,完成任务给经验值、金币啥的,或者设计排行榜,刺激玩家竞争。但同时,也得有约束机制,不能让玩家在游戏里肆意妄为。像扒裤子这种明显不合适的设定,就应该坚决取缔,或者换个方式,比如改成用粉笔头扔老师,既能体现恶作剧,又不会太过分。
所以说,这游戏设计啊,鼓励玩家行为的机制有很多,比如设置奖励机制,完成任务给经验值、金币啥的,或者设计排行榜,刺激玩家竞争。但同时,也得有约束机制,不能让玩家在游戏里肆意妄为。像扒裤子这种明显不合适的设定,就应该坚决取缔,或者换个方式,比如改成用粉笔头扔老师,既能体现恶作剧,又不会太过分。
我当时那个心情啊,又刺激又尴尬,真恨不得找个地缝钻进去。不过,咱也不是不懂事儿的愣头青,知道游戏里不能乱来,赶紧退出游戏,准备给游戏开发者提点儿意见,让他们赶紧把这“扒裤子”的功能给整没了。