别的(🏉)不说(⛱),就(📶)拿公布的数据(🔐)来(👝)说,《斗战神》的玩家流失率(🈯)已经(🐷)超(😈)过90%了。这可不是一个小数(🔷)目,说明这游戏真的凉透了。
兄弟们,还记得那款号称(👤)“国(🚾)产暗(🐝)黑(🆕)风”的《斗战神》吗?(🥅)想当年,这游戏可是火得一(🐮)塌(🛫)糊涂,宣传片做得那(🏦)叫一(⛳)个天(🎸)花乱坠,画面(🦐)那叫一个酷炫吊炸天(🐔),看得人(❔)热(🚅)血沸(♟)腾,恨不得立马冲(⌚)进游戏里大(🈴)杀四方!
第三,这游戏(👢)的副本(🐾)设计太单调了(🚙)。打来(🍰)打去(👢)都(👣)是那几张地图,刷(🍥)得人昏昏欲睡。而且BOSS机(🤪)制复杂,稍不注(👶)意就团(👦)灭,让人抓狂。
兄弟(🐀)们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让(👉)坦(👗)克像(🏮)纸(🚗)糊的一样一碰就碎,也不(🛍)能让奶妈奶量少(🧥)得(🎚)跟没吃饭似的。输出职(🎐)业更不能(🔱)像蜗(😲)牛一样,打半(🐴)天毛都打不掉一根。开(🍸)发组得(🦄)好好调整一下各个(🐌)职业的(⤵)数值(🎸),至少得让大家在同一个(🛸)起(➖)跑线(🖐)上(🧗)公平竞争吧(🆓)?
既然说(🚵)到了痛处(🈲),那咱也不(🐆)能(🕺)光顾着吐槽,也得给游戏开(🔈)发(🥝)商支点(😶)招,看看能不能救活这匹“死(🤮)马”。
视频本站于2024-12-21 06:59:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《烧包谷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《烧包谷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
成天刷那几张老掉牙的地图,谁受得了啊?开发组得动动脑筋,设计一些新颖有趣的副本,增加游戏的可玩性。 比如说,可以加入一些解谜元素、跑酷元素,或者干脆来个开放世界,让玩家自由探索,岂不美哉?
2. 氪金力度,悠着点!
可是,好景不长,这游戏很快就暴露出了它的真面目。玩了一段时间后,我这游戏问题实在太多了,简直可以用“一地鸡毛”来形容。
改善《斗战神》游戏体验的建议:
有玩家说:"这游戏就是个圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的一个IP啊!