看到这么多加点方(🎭)案,你是不是犯(🙋)了(🌥)选择困难(💳)症?(🛅)别慌,根据大神(🍷)们的经验(🕣),给大家推(🙆)荐(👒)几个(💵)通用方案:
通用方案(🐧)1:(🥈)
说起冰(🗽)结师啊,那第一次玩的时候(🍏),那感觉(🤘),啧啧啧(🍟),简(👁)直了!那叫(🌶)一个震撼!那(🤠)叫一个酷炫!那(🏣)满(🌶)屏的冰霜特(⛓)效,那(🕉)华丽的技能连(🚼)招,那飘逸的身姿,简(🧕)直帅到没朋友!特别(🎣)是看到(💊)敌(😖)人被冻成冰雕,那种感觉(🌠),别提多爽了!
输出流就(🖤)是把冰(🐼)霜箭雨和冰(📊)霜风暴点满,疯(😴)狂输出(😇),让敌人见识(👾)冰(🏜)雪女(🧘)王的怒火。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洪荒之无上永恒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洪荒之无上永恒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出流:
当然了,想要玩好冰结师,加点也是一门学问。不同的加点方案,可以玩出不同的流派,比如什么均衡流啊,控场流啊,输出流啊,等等等等。手在冰牢里桑心;冰霜箭雨,万箭齐发,射得敌人满地找牙。还有那大招冰霜风暴,简直就是冰霜魔法的集大成者,冰封千里,冻得连苍蝇都飞不动。
5级:冰霜柱雨
观点二:冰霜箭雨是核心输出技能
2. 冰霜漩涡的冷却时间缩短