在炉石传说(🎫)里头(📘),每(💴)个职业(🧚)都有自(⏸)己的拿手好戏(🕦)。术(🏖)士靠着解场牌,把对手(🌙)的场子(😽)搞得稀巴烂;萨满用图腾和过载,打得对手措(📰)手不(🎿)及;法师(🍱)靠着法术,远程施(🥃)法,让对手防不(⬜)胜防...
炉石(👛)传说里头,除了(🧟)冲排名,还有很多玩家(🧑)追求快乐。 各(👋)种千(🤞)奇(🍛)百怪的娱乐卡组层出不穷(🐖),什么无(🈂)限火球法、爆(🦅)牌贼,玩起来那(🕧)是(😯)相当(🛀)欢乐。 不(🚎)过上分(🌋)嘛,就别指望了,除非你运气爆(🏭)表,把(🧔)把天胡!
快攻卡(🥟)组(🎲),讲究(⛓)的是一(😺)个快(🛢)字,前期(🖐)疯狂铺场,打(😉)脸抢血。 对付(🚸)那些(🛫)节奏慢的(📊)卡(📵)组和组(🍈)合技卡组,那可(🎡)是相(📭)当好使。 但是,遇到(🚗)AOE卡组,比如扭(🚇)曲虚空、烈焰风暴这种(😶),那可就惨了,一波清场直(📆)接让你怀疑人生。 还有那(⏭)些(🐙)带很(💁)多嘲讽随从的卡组(🎖),也(🌗)能有效克制(🎅)快攻。
除了(🔼)恶魔瞎,动物园术士也是版本热(🆓)门(🚬)。 低费随(🔫)从(📼)多,铺场(📦)快,打脸(✍)凶。 玩起来(🏅)简单粗暴(🚨),新(🎇)手也(💋)能快速上手。 缺点嘛,就是怕AOE,一个扭(👪)曲虚空(🈴)下来,当场去世。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇游戏介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇游戏介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 组合技卡组:
在炉石的社区里,那可是高手云集,讨论卡组那是家常便饭。 最近,我看到不少玩家都在吐槽,说现在的天梯环境太快了,快攻卡组横行霸道,卡组根本没法玩。 还有玩家抱怨,说现在的卡组同质化太严重,千篇一律,一点新鲜感都没有。
被克制: AOE卡组,嘲讽卡组
克制: 快攻卡组,组合技卡组
卡组,顾名思义,就是场面,拖到后期用强力卡牌取胜。 对付快攻卡组,那可是手拿把攥,各种解场法术,让对手毫无还手之力。 但是,遇到OTK卡组,比如奇迹法、蓝龙德,那就危险了,人家一套连招就能把你带走。 还有那些专门拖疲劳的卡组,也能让卡组头疼不已。