说完了那些烦心事,咱们再来聊聊二(🚋)次觉醒后那爽歪歪的体验。哥们儿我不是吹牛(📯),觉(🐅)醒(🔗)后的(📳)角(⏺)色简直就(💴)是(📘)脱胎换(🕓)骨(🔕),技能牛到(💟)没边。
比如我玩儿的(🍥)剑(🎷)魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞(👷)气,技(👔)能特(🔽)效那个炫!一招(👜)鬼神乱舞,敌人(🤡)瞬(🤱)间秒(🌥)成渣。还有召唤师(♈),觉(🌰)醒后(🕷)召唤出(📪)一只巨型召唤兽,那攻击力(⏬)简直爆表,简(💯)直就是人形坦克!
每个人(💘)的加点思路(🆙)都(😒)不(🧖)一样,有些人喜欢(🤼)追(🔲)求极限输出,有(⛔)些人则(⛵)喜欢(🚭)玩流(🖥),这(🍛)都无(🛤)可厚(🐨)非。关键是要找到适合(🎤)自己的加点方式,才能将职业的威力发挥到极致。
所以啊,这(〰)第一个难关,就(📐)是(🎀)那让(🌩)人(🌫)头疼的前置任务(🥖)!这前(🛺)置任(🌎)务,说白了就是游戏策(🕠)划给你设置的一(🤠)道道关卡。什么收集材(🤽)料(⏲)啊,挑(🌉)战副本啊,那是(✒)一个都(✈)不少!
更别说(🧘)那(♌)些变态的副(👙)本挑战了(📠),没有一(🕉)身好装备和娴(📅)熟的操作,你进去就是(🔇)送人头的(❎)份!我(🤕)当初为了完成一个(🐃)前置任务,可是足足刷了一个(🦅)星期(😚)的副(🗒)本,那叫一个痛并快乐着啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《OS14桌面》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《OS14桌面》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这些任务可不是随随便便就能完成的。你需要刷图、打怪,还得跟其他玩家抢资源,那叫一个惊险刺激!就说这收集材料吧,有些材料掉落率低得可怜,刷了半天都不一定能见到一个,你说气人不气人?
对于普通玩家来说,可以选择一些属性比较好的传说装备,或者混搭一些史诗和传说装备,也能达到不错的效果。在选择装备属性的时候,要优先考虑力量、物理攻击力、暴击伤害等属性,这些属性对剑魂的输出提升最大。
更别说那些变态的副本挑战了,没有一身好装备和娴熟的操作,你进去就是送人头的份!我当初为了完成一个前置任务,可是足足刷了一个星期的副本,那叫一个痛并快乐着啊!
拿我玩的剑魂来说吧,二次觉醒后,我选择的是剑神路线,主修猛龙断空斩、幻影剑舞等输出技能,再点出一些技能,比如破升龙击、拔刀斩之类的,这样在刷图的时候就能做到输出和两不误了。
好不容易熬过了前置任务,你以为这就完事儿了?嘿嘿,太天真了!这二次觉醒,还有更坑爹的在后面等着你呢!不小的开销。什么灵魂之源、命运之源,一个个要价高得离谱,不氪个金,想觉醒?想太多了!