除非你的操作水平(👫)非常高,能够克服(🎗)黑暗武(🛬)士自(📖)身的缺陷,打(🐍)出(🔕)超高的输出,否则你很难在团(⛳)本里(🚆)找到(🌟)自己的(🔸)位置(🌗)。
除了(📌)上手难度(📣)高之(⌛)外,黑(🔢)暗武士的操作(📙)手感也一言难尽。这职业的技能动(💜)画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流(🦈)畅连招。每次放技(😢)能,我都有一(🏃)种自己在(👋)放PPT的感觉(💫),卡顿得让(🏤)人抓狂。
而且,这黑(💮)暗武(🙆)士的技能动画,也让我无力吐(🌬)槽(🔙)。你说这都什么(🤦)年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?(🐑)每(🦏)次放技能,我都(🍉)感觉像是(🗽)在看(📐)幻灯片,一点(🤙)都不(⏩)流畅(🐷)!
所以说,在很多团本里,黑暗武士都(🗑)成了一个可(🙊)有可(💾)无(🍭)的角色。很(🍱)多(🗡)团队在组人的时候,都不愿(📗)意(♐)组黑暗武士(📔)。
你(💉)说这职业,上(🕝)手难度高(🍷),操(🤵)作(🐻)手感差,视觉效(💛)果也不行,那谁(🖇)还愿意玩啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf光环装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf光环装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
你说这职业,上手难度高,操作手感差,视觉效果也不行,那谁还愿意玩啊?
视觉效果:差强人意
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。