你要是(⬆)觉得自己一个(🚾)人(🦉)势单(👱)力薄,也可以叫上队友一起(🚪),人多力量大嘛! 等到你们费了九牛二虎之力(🕵),终于把红蓝(📋)Buff给打败了(🌇),可别光顾着(🎳)高(🕥)兴,还(🤸)得赶紧把它(😻)们给(🔐)吃了,才能获得(🕶)它们(🦅)的力量和智慧(🗑)!法力,还能减(🌄)少(😗)技能(✅)冷却时间。有了它们,打怪、可就(🥙)爽多了!
先说说对线(🎥)。红buff这东西,对线期那可是香饽饽!你想啊,你攻速(💓)快了,伤害高了,对面还不(🛫)得被你压着打?尤其(🍾)是(🛒)射手、战(🤩)士这些“近战”,有了红buff那简直(🤘)是如虎(🥓)添(🈶)翼(⤴)。蓝(🛒)buff嘛(🚑),对线期主要(🍘)是给那些缺蓝的法师爸爸们续命的,有(🌮)了它,技(🏇)能随便甩(🌖),清(🤳)线、消(⏮)耗对手都不带(⏰)喘气的。
技巧(📠)四(🥀):(🧦)合理分(🔁)配buff!红蓝buff就俩,队伍里那么多人,咋(🌆)分(🚳)?这就需要(🅰)根据阵容和(🐅)特性来决定了。一般来说,红buff优(💒)先给射手或者(😧)战士,蓝buff优先(📪)给(🕛)法师或者打野。
技(😪)巧三(🏨):利用buff时间差!红蓝(💆)buff的持续时间是有(💠)限的,你(🛂)得算计好时间,在buff持续时间内尽量多(🏄)地发挥它的作用。比(🆘)如(😷),你拿到了红buff,那就抓紧时间去线上打架、推塔(🎙);(🤩)你(🎶)拿到(🐈)了蓝buff,那就多去(🐥)支(🥗)援(💀)队友、游(♑)走gank。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说荒野之息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说荒野之息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
持续时间咋算的?
技巧一:卡时间!红蓝buff的刷新时间是固定的,你得记住了,下次刷新前几秒钟就去野区蹲着,这样就能保证自己第一时间拿到buff了。
那蓝Buff呢,看着懒洋洋的,其实是个“智慧担当”。 你要是把它给收服了,它就会把自己的智慧分享给你,让你技能冷却时间缩短,蓝条永远用不完,简直就是一个行走的“蓝爸爸”!
说到红蓝buff持续时间,这可是个技术活儿!为啥?因为它直接关系到你啥时候该去抢、啥时候该用,用好了那就是神来之笔,用不好那就是白白浪费。
红蓝buff持续时间在对线、团战和后期运营中的作用