33关的地图比(🐔)较复(🐯)杂, 有很多(😝)可以利(🎣)用的地方。 比如, 你可(🎂)以(🚕)把炮塔放在拐(Ⓜ)角处(🍌), 这样就能(➡)攻击到更(🐻)多的怪物; 你也可(📔)以把炮(🧛)塔放在高(🐧)台(🐘)上, 这样就能增加炮(💥)塔(🏝)的射程(🌉)。 总之, 要充(💗)分利用地形优势(🍦), 才能事半功倍。
比(🌊)如, 对付闪电侠, 就(🦏)要用冰(😎)冻(👸)炮(⛳)塔(👧)来减速; 对付(💶)大(🚉)力士, 就要(🤮)用火焰炮塔来消(♎)耗它的血量; 对付小鸟, 就要用风扇炮塔来把(🧘)它们打下来。 当然, 这些(😀)只是一些基本的策(🐱)略, 具体还是要根(🍇)据实际情(🕚)况来调整(🔶)。
这(🕳)关的重点(🔏)是, 一定要(💼)合(😃)理布局(🛅)炮塔, 否(🎵)则就(➰)会像无头苍蝇一样乱撞(👶)。 首先, 要选(🥢)好位置(🐣), 不能(🍖)让那些(💲)小怪兽从你眼皮底下溜走。 然后, 要根据怪物的种类来选择(🔘)炮塔, 比如, 针对那(💏)些皮糙(🌙)肉厚(🎙)的大(🧝)家伙, 就要选择(🥄)攻击力高的炮塔, 而对付那些身(😪)轻(🛀)如(🍗)燕的小家伙(🛂), 就需要选择速度快的炮(🐴)塔。
就是贪图便(📧)宜, 一(🤫)上来(📿)就(⛏)放一堆低级的太阳花。
第三(🏰)点, 就(💦)是要合理分配资源(😵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃出红色房间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃出红色房间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏嘛, 最重要的是开心, 不要给自己太大的压力。 就算失败了也没关系, 总结经验, 下次再来!
比如, 对付闪电侠, 就要用冰冻炮塔来减速; 对付大力士, 就要用火焰炮塔来消耗它的血量; 对付小鸟, 就要用风扇炮塔来把它们打下来。 当然, 这些只是一些基本的策略, 具体还是要根据实际情况来调整。
33关确实难度比较高, 很多玩家玩了几次都没过, 就开始怀疑人生了。 更有甚者, 直接把手机一扔, 大喊一声:“ 这关根本就过不去! ” 其实, 玩游戏最重要的就是心态, 你要是连试都不敢试, 那肯定就过不去了。
玩游戏嘛, 最重要的是开心, 不要给自己太大的压力。 就算失败了也没关系, 总结经验, 下次再来!
这关的金币和钻石都很宝贵, 一定要用在刀刃上。 我的建议是, 前期先不要升级太多的炮塔, 把金币和钻石都留着, 等到后期怪物比较多的时候再集中升级。