就说(⬆)这技能吧,一个(➡)个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭(🐈)”、“死亡缠绕(🐧)”,一听就感觉很厉害的(⏪)样子(📕)。可实际(🎎)操作起(🚽)来,我差点没(😩)把键盘给砸了!
如果游戏开发商能够采纳玩家们的建议,相(🔣)信(🛳)黑暗武士这(⏱)个职(🚆)业一(🖤)定会重(😏)新焕发生(🛏)机,成为玩家(💤)们喜(🍿)爱的职业之(🔬)一(🔓)。
比如,可以适当降低(🔦)黑(🐦)暗武(🐄)士的(🈸)操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加(📂)一些位移技能(🍸),提高它的容(🛣)错率(🛬),等等。
所以说,黑暗(🏌)武士这(😺)个(🍴)职业,在副(🌇)本(🦉)里的表现真的不尽如人(🎫)意。
可是,理想很(🤷)丰满,现(📍)实很骨感!这(🚹)黑(🦋)暗(🚝)武士,玩起来可(🌷)真是一把(🔔)辛酸泪啊!
视频本站于2024-12-19 20:43:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《割绳子时光旅行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《割绳子时光旅行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。
黑暗武士职业副本输出能力及容错率分析
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。