灵活机动,不(🚙)易被敌人近身
后(🏚)期乏力(😀),输出(🧚)疲软:到了后期,法师的伤害开始乏力,打(🐬)起BOSS来就跟刮痧似(🌎)的。
AOE轰炸,清场(😟)小(⌚)能(🎾)手:法师(👧)的(🚎)技能,那可不是盖的!一个火球下去,方圆十(😧)里寸草不生;再来(🛺)个冰风(❓)暴,直接(✒)把(🚡)敌人(🕡)冻成冰雕,那场面(🖼),老壮(📘)观了!
刚开始玩的时候(⛑),那叫一个(🏁)菜鸟(🦖),技能(💔)乱放,蓝条经常见底(🦄),装(👗)备也是乱七八糟(🐾),结(🔍)果被(🍴)怪虐得死(👴)去活来。后来,我痛(🥄)定思痛,潜心(❓)研究,终于摸(👗)索出了一套自己的玩法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超魔法大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超魔法大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“轰!”的一声巨响,BOSS终于倒下了。看着满地的战利品,我激动得差点跳起来!
在咱游戏群和里,法师流派一直都是热门话题,玩家们褒贬不一:
移动速度较慢
血量厚实,生存能力强
总结: