思路讲解: 这(🏊)套出装比较偏向于持续输(😸)出和(🧥)团(🛩)战,三相之力提供(🔜)全面的属性(🕯)加成(🏏),破败王者之刃可以粘着敌人打,斯特拉克的挑(🗑)战(🔝)护(🐹)手提(🍂)供护盾和韧性,提高(🤟)生(🦂)存能力。后期可以(🛬)选择肉(✊)装,比(🅿)如自然之力和兰顿之兆,让(🦗)自己(🔯)更能抗。
不过(💼),话说(🕙)回来,这孙(🌝)悟空还是我(🦕)的心(❔)头好! 虽然这猴儿皮了点,但(🚄)是操作简(❌)单(🕖),爆(🍎)发力强(✳),团(📡)战中(👄)能猴翻全场, 简直是猴型! 而且这猴儿(🚒)的造型又酷又(📖)炫, 谁不喜欢(😖)呢?
要找准切入时机! 可(🔛)别(🐵)一(😡)开团(🎛)就嗷嗷叫着冲进去,那样就成活(🔰)靶(🚭)子了!要瞅准时机,等对面脆皮(💁)(输出高但血量少的,比如ADC)(🌱)露头了(🥋),或者关键(🦕)技能((🐘)能改变战局的技能,比(🎊)如技能)(🚡)交了,咱再(🎗)一棒(👥)子敲(✔)下去(🌩),那才(🥎)叫(🦅)痛快(🔪)!
思路(⛰)讲解:(🍄) 这套出装适合打野位(💴),前(🤡)期(🌀)出肉装提高坦度,方便gank和反野。中(🐱)期(😻)可(💠)以出三相之力,提升输出能(🙎)力。后期(📸)可以(⛽)根据对面阵(🏭)容选(🎟)择肉装(🎌),比如(🚽)对(📓)面法(😒)师(🍒)伤害高就出自然之力,对面物理伤害高就(🦒)出兰顿之兆。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《群英传奇梦想三国手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《群英传奇梦想三国手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和社区里,关于孙悟空的讨论那是相当热烈!不少玩家都觉得孙悟空前期特别强势,能压着对手打,但后期乏力,容易被风筝。还有玩家提出,孙悟空的出装和符文搭配很重要,能极大地影响他的输出和生存能力。
出门装: 多兰剑+生命药水
不过,这猴儿也不是没有缺点! 这家伙实在是太皮了, 一旦打起来就喜欢猴急猴急的, 经常忍不住就冲进敌阵, 结果把自己给玩脱了! 有时候被敌人围殴,还喊着我是猴子,我是猴子! 我真是恨铁不成钢啊! 这猴儿还有个毛病,就是技能消耗蓝量太高, 一不小心就成了没蓝星人! 哎,这猴儿真是猴精, 一边打着,一边还猴着蓝条!
要找准切入时机! 可别一开团就嗷嗷叫着冲进去,那样就成活靶子了!要瞅准时机,等对面脆皮(输出高但血量少的,比如ADC)露头了,或者关键技能(能改变战局的技能,比如技能)交了,咱再一棒子敲下去,那才叫痛快!
别忘了和队友配合! 毕竟双拳难敌四手,就算猴哥再厉害,也扛不住一群人围殴啊!所以,要和队友沟通好,等他们住敌人,或者吸引了火力,咱再上去输出,那才能打出爆炸伤害!