说到这,我(😲)不禁想起(💦)那(🤹)些曾经陪伴我们征(🎟)战沙(👋)场的老(❣)宠物们。拉姆、卡特斯(🌮)、格林……这些名字,是(🍌)不(🛍)是(🎞)瞬间把(💆)你拉回了那个充满回(🐓)忆(📴)的夏天?
它们属(🚔)性太低,在面对新宠(😽)物时毫(🔙)无还手之(🍇)力。
毕竟,这些老(🐘)宠(💎)物不仅(🖋)仅是游戏(💾)角色,更是我们童(🕒)年美好的回(🈷)忆。
2. 开放老宠物的(🦎)进(🕦)化路线(😓)。
我相信,只(🌳)要游(🗼)戏用(🐁)心去设(🔨)计,就一(🐠)定可以让(🛴)老宠物们重新焕发(🤲)生机(🌉),再次成为玩家们喜爱的(🔍)伙伴!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《TU11》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《TU11》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想想看,如果我们的水蓝蓝可以通过觉醒获得“水之护盾”,大幅度提升自身的防御力和特防,那它在面对克制自己的电系宠物时,也能拥有一战之力!
比如,可以给蹦蹦种子设计一个专属的“光合作用”技能,让它在阳光下可以快速回血;或者给喵喵设计一个专属的“猫爪手套”,增加它的攻击力和暴击率。
我相信,只要游戏用心去设计,就一定可以让老宠物们重新焕发生机,再次成为玩家们喜爱的伙伴!
虽然老宠物们现在实力不咋样,但也不能完全放弃它们。只要我们善于利用,它们还是可以发挥一点作用的。
缺点: