最最最带劲的,还得(🈲)是(📭)狂战的狂暴技能!那可是狂战的(🎆)招(🏜)牌(🚺)技能,一开起来,那(⬅)角(😕)色(🍡)就像打(🖌)了鸡血一(🚟)样,攻击力(🧢)暴(🗄)涨(💒),速(📹)度飞快(😦),那画面,简直就(🤶)像一头狂(🍎)暴的野兽!老(🅰)夫我每(🌄)次开狂暴技能的时候,都(🐜)感觉自(🏈)己无所不能,能把天(🌔)都(⛳)捅个窟(🏴)窿!能,一开起来,那伤害啊,简(🎭)直能把天都捅个窟窿!
老夫(💪)在游戏交流群里转(🌭)悠了一圈,不少玩家都(🐲)吐(📀)槽这地图小。还(🤘)有人建(🏼)议(👍)出点DLC,拓展一下地图(🤬)。至于后(📚)期(👙)刷怪枯燥的问题,有人说是职业技能太(🛬)单(🐠)一,建议多(🔣)加几个(🥂)技能树。
不过,这游戏也不是没(🏂)缺点。首先,它(🚍)这地图(🌻)有点小(⬇),探索起(🌱)来没啥新鲜感(⛲)。再者,后(♏)期刷怪(🎎)有点(📽)枯燥,老夫杀得(🗂)都快吐了。
结果可(💆)想而知,被那家(👓)伙(🌂)活活耗死了(🎽)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sims2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sims2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,嚯!那场景,那怪物,那叫一个震撼!虽然是像素风,但氛围感拉满,代入感超强!老夫我就像是真的穿越到了一个充满魔法和冒险的暗黑世界。
这不,老夫我最近就在研究怎么对付那些远程职业和召唤师,嘿嘿,等老夫我研究透了,再去竞技场里找他们报仇
不过,这竞技场可不是随便就能混的,没点策略和技巧,分分钟被人打成狗!
结果可想而知,被那家伙活活耗死了!
你想啊,这竞技场里,拼的就是一个快狠准,谁能先秒掉对方,谁就赢了!所以,那些花里胡哨的技能就别带了,浪费技能点不说,还耽误输出!