说实(🎫)话,哥觉得(🎯)吧,游(🍩)戏开(🏛)发商在设(🍛)计游戏的时候(🥍),应该充分考虑(💐)到(🕢)玩家的感受。恐怖(💷)元素(🧡)可以有,但(🚽)不能太过火,否则就会适得(🛣)其(💙)反,影响玩(🥏)家的游戏体验。
还(🎇)有的玩家(🌛)比较(📎)佛系,他们觉得,这小女孩的对话虽(😀)然诡异了点(👋),但也没什么大不了(🎦)的。他(🏮)们玩游(⛩)戏的时候(🌧),基(🤘)本不会去(📁)注意这些细节。
最让哥崩(🐉)溃的是,这诡异的对话还影响了哥(🌫)的情绪。本来(📦)哥玩游戏(🗡)就是(🖇)为了放松心情的,结果倒好(🉐),玩完游戏(🚒)之后,哥(💆)的(💃)心情比(🚞)上班还(🎫)压(🛀)抑(🐈)。晚上睡觉(🧐)的时候,哥(🎰)老是(🍽)梦见那个浑身是血、眼睛发红的大块头怪物,吓(👾)得(🦐)哥一(💎)晚上(🕜)都没睡(📑)好觉。
我怕(🥒)那个怪(🚣)物(🥜)。它要来抓我了。小女(♓)孩害(😟)怕地说。
什(🏜)么怪物?哥一(🦓)脸懵逼。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典游戏名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典游戏名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它破坏了哥的游戏氛围。本来嘛,哥玩游戏就是图个刺激,图个爽快。结果倒好,这小女孩一出来,整个游戏画风都变了,从紧张刺激的战片,变成了恐怖悬疑片。哥玩着玩着,就感觉自己不是在打仗,而是在拍恐怖电影。你说这叫什么事儿啊?
其他玩家怎么看?
当时哥就纳闷了,这啥情况啊?这里明明是白天,哪来的黑?
这游戏里的人物也多,每个角色都有自己的特点,比如那个“肥皂”,这哥们儿身手敏捷,法又准,简直就是个机器!还有那个“幽灵”,带着个骷髅面具,神秘兮兮的,一看就知道是个狠角色!
剧情也挺吸引人的,就是有点吓人!