我咋看?我咋(🗯)看?(🌇)其实吧(✅),每个(🚔)人都有自己的出装风格,没必要(🔀)非(🍵)得一成不(❗)变。关键是你要知道(🌼)自(🚙)己要(🎑)干什么,要针对不同的情况灵(🤡)活(🎑)变通。就像(👼)老司机开车,各种(❌)路况都要(👨)有不(💹)同(🔨)的应对措施,才能保证安全到(➕)达目的地。
思(⛄)路(🧙):以肉(🍥)身抗伤(⬛)害(✳)为主(😉),利(⛺)用兰顿之兆降低敌方(🌬)输出的攻击速度,荆棘之甲(🧒)反弹伤害(👂),板甲减免物理伤害(🦉),保证自(🦓)己能够在团战中活下来,为己(🏇)方输出创造输出空(🚂)间。
思(🌪)路:(❔)前期依靠打野刀快速刷野,兰顿之兆降低敌方输(😃)出(🚂)的攻击速度,荆棘(⚪)之甲反(✒)弹伤(🤘)害,板(💟)甲减免物理伤害,保(🚬)证自己能够(👎)在团战中(🧛)活下来,为己方输出创造输(🤹)出(🎢)空间(🚂)。
在咱游戏群里,兄弟们也是(🌬)对出(🤼)装这事儿(🍿)议论纷纷(🈶)。有人说:“团战必备(🛑)春哥甲,复活甲太吃亏(🎃)!”也(🕳)有(🌸)人说:(🖥)“死亡之舞yyds,吸血回(🧗)血就是(🐈)爽!”
思路:前(❌)期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫(🥞)妖之祸打(🎥)出高爆发伤(🏿)害,帽子(🌓)提升法(📭)术强度,法穿(✴)鞋提(😖)高法术穿透(😤),保证(📜)能够打(🥜)穿敌(🌀)方坦克的防御。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虞姬出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虞姬出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃
还有些兄弟,玩游戏就喜欢跟风,看见主播出啥就跟着出啥,也不管适不适合自己。 哎,我跟你说,这可是大忌! 你想想,你一个玩肉的,出个破败王者之刃有啥用?砍人又不疼,还不如老老实实出个反甲、兰顿啥的,站着给队友当肉盾,还能吸收一波伤害,多香啊!
坦克: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:兰顿之兆 + 荆棘之甲 + 板甲
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。
型: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:鬼书 + 灭世者之帽 + 法穿鞋