只是三个(⛰)典型的加点方案,实际加点需要根(📣)据你的(🔹)装(➰)备和玩(😀)法进行(🍏)调整(🐛)。
1. 装备:
如果(🏺)你喜欢敌人(👭)走位,可(🤞)以选择型(🌋)加点方案。
兄(👙)弟,玩龙之(🖨)谷不?今儿个,哥们儿带你见识见识(🚛)机械(🚱)大师,这(🐈)可(😶)是个(🏤)狠角色,真真的(💿)齿轮狂魔!
只是(🍾)三个(💟)典型(🈷)的加点方案,实际(👖)加(❕)点(😆)需要根据你的装备和玩法进行调整。
视频本站于2024-12-17 05:46:33收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灭世魔神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灭世魔神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械流加点方案:
有人主张输出型加点,把技能点全部砸在弹幕射击和齿轮风暴上,追求爆炸伤害。
加点思路:优先将弹幕射击和齿轮风暴升到最高等级,最大化伤害输出。其次是机械增幅和齿轮穿透,提高攻击力与穿透力。
总结
劣势:输出能力较弱,无法快速秒杀敌人。