俺们游戏群和社区里,玩家们(🏘)对电系(😈)加(🥞)点褒贬(🚭)不一(❌)。有人说输出爆(😏)表(😦),有人说生存堪忧。
力(🕸)量为主(🐌),敏捷为辅:(🏧)堆输(🚍)出,提高暴击(🦊)率。
雷震天(🚣)也(📲)是(🚸)个狠(🚂)角色(😍),范围晕眩,杠杠的(🈲)。只要怪物被晕住,那还不是(🏬)任我宰割?
力量(😜)和敏捷均衡:(💟)兼顾输(⛄)出和生存(💾)。
雷震天也(🧝)是个狠角色,范围晕眩,杠(🤕)杠的。只要怪(😊)物被(🐀)晕(🖋)住,那还不是(🖌)任我宰割?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2012中场》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2012中场》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出更上一层楼?这听着是挺诱人,可具体咋加点,才能让咱这罗刹真成“电疗”大师,还得好好研究研究。
罗刹电系加点是一个非常强力的输出流派,适合喜欢追求高伤害的玩家。
雷神之怒和雷震天的AOE伤害,在群战中简直就是收割机器!霹雳闪电的单体爆发,打脆皮职业也是一打一个准。
:增加最大生命值和物理防御。
俺觉得吧,加点还是要看个人喜好和玩法。如果你是喜欢输出爆棚的纯爷们儿,那那电系罗刹绝对是你的菜!