你们还记得我之前玩工程师的时候吗?那时(🤠)候年少无知啊,啥也不懂(🏀),稀(♍)里糊涂(📤)地就把装(👐)备上的技(🎟)能点全(🥦)加到(💴)追踪飞弹(🦎)这(🥙)个技能上了。结果玩了一(🎼)段时间才,这技能就是个坑(🈺)爹货啊!伤(🐢)害(🔂)低得(🌿)可怜,打怪(🍨)跟挠痒痒似的,一点用(🛢)都(🕛)没(🚸)有!这次(🚠)有了重置技能点功能(💙),我二话不(🥎)说,立马就把那些技(🛥)能(🥂)点全(🍹)洗了,换成了迫击(🥀)炮,那感觉,真是(💳)一个字:爽!那个(🛎)叫追踪(🗯)飞弹的技能上。结果玩儿(💀)了才(🍷)知道,这技能就是个(😪)鸡肋(🏵),打怪一点用都没(🐷)有。这次有了重置技(📎)能点功能(🏇),我立马(🚃)就把那技能(🛤)点洗(😅)了,换成了迫击炮,爽(♍)歪(⏫)歪!
需要(💢)快(🐡)速击(🌼)杀敌人时,可(🔰)以使用影步+暗影爆发的组合(🚝),瞬间(😅)打(✡)出爆发伤害。
弓箭流: 核心技能是箭(💾)雨(💀)、穿刺(⭕)射击(🐝)、爆(🥫)炸陷阱。
有玩家说:有了重置技能点,终于(🌷)可(😿)以(🎚)尝试各种流(🛋)派了,不用再重新练(🎢)号了(📘)!
近战(⬜)流: 核心技能是影步、双持(😹)攻击、(👗)暗影(🔣)爆发。
视频本站于2024-12-20 18:17:21收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3dm火炬之光2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3dm火炬之光2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,也有一些玩家提出了一些建议,比如:
利用重置技能点功能,可以根据不同的战斗情况,选择不同的冰系技能组合,:
面对多个敌人时,可以使用冰霜新星+暴风雪的组合,进行范围和伤害。
面对多个敌人时,可以使用冰霜新星+暴风雪的组合,进行范围和伤害。
不过,也有一些玩家提出了一些建议,比如: