不过,游戏的(🦀)操控感就(🏆)一言难尽(✔)了(🦇)。车子的转向(🏨)有点太灵(🏿)敏了,开起(🐎)来总有一种飘忽不(〰)定的感觉。特别是漂(👟)移的时(🍵)候,经常会(👲)失控(👾),撞(🔆)墙上。我(🚔)这(🧝)个老司机都觉得有点难(😅)以(🛤)掌控(🕢),更何况新手玩家了?
为了更好地了解(🎯)《极品(🌸)飞车13》,我(🗃)特意去(🏑)看了(🌲)开发人员的采访和幕后花絮(🌓)。在采访中(📙),开(〰)发者们谈(⚽)到了他们(🎴)对这款游戏的(🏉)理念和设计思(🆔)路。
这游戏还(🕰)没上线的时候,网上那(🤲)叫(♟)一(🕎)个吹(🐉)的天花乱坠(🚀)啊(🍤)!什么“次世代画(👽)面”、“真(🥄)实驾驶体验”、“史诗级剧情”……(🏂)啧啧啧,说的我都快(🔳)流口水了(🛎)!作为一个(🖲)资深游戏老司机(🥎),我(🐺)那颗躁动的心早(💤)就按捺不住了,二话(✉)不(🏍)说,直接(👈)预购!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟三周年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟三周年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
然而,理想很丰满,现实很骨感。从玩家的反馈来看,《极品飞车13》并没有完全达到他们的预期。很多玩家吐槽说,游戏的操控感太差,AI对手太弱智,游戏模式太单调等等。
《极品飞车13》还很贴心地提供了每辆车的详细性能数据,什么马力、扭矩、加速时间等等,看得我是眼花缭乱。不过,说实话,我对这些数据并不是很感冒,反正我玩游戏也不怎么看这些,只要车够酷炫,速度够快就行了!
他们表示,《极品飞车13》想要打造的是一种极致的速度与激情体验,希望玩家能够在游戏中感受到肾上腺素飙升的快感。为了实现这一目标,他们对游戏引擎进行了大幅度的改进,使得游戏画面更加逼真,车辆操控更加灵敏。
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!
不过,游戏的操控感就一言难尽了。车子的转向有点太灵敏了,开起来总有一种飘忽不定的感觉。特别是漂移的时候,经常会失控,撞墙上。我这个老司机都觉得有点难以掌控,更何况新手玩家了?