1. 对面脆皮多,像纸(🏿)糊的一(🌲)样? 那就(👞)甭客气,给我(🕵)往死里输(🥖)出! 渴(⛑)血战斧,黑切,巨九 统统安(🎪)排上!冲(✋)进(🤒)去就是干(🍵),三刀一个小(➡)朋友,让他们知(😭)道什么(🖐)叫(🔪)诺克萨斯之力!
1. 对面脆皮多,像纸糊的一样? 那就甭客气,给我(🤓)往死(🤾)里输出! 渴血战斧,黑切(😤),巨(🔶)九 统统(👡)安排上(📸)!冲进去就是干,三(💟)刀一个小(💢)朋(🕗)友,让他们知道(🏵)什么(⬜)叫诺克(🎢)萨斯之力!
3. 后期对面(🐷)突进太猛(📜)? 果断放弃(🖨)一些(💵)输(🐡)出(🕊)装,换成 复活甲,石像鬼石板甲 这些保(🈯)命神器,能(🎣)多抗(⚡)一秒是(🚌)一秒!
中后期:(🧒)团战(♍)频繁,需要提升坦度和能(🍀)力,推(🌈)荐出装为(👁)三(🔛)相之(🧕)力、亡者的板甲、自然之力。自然(🎪)之力(🖥)提供生命值(💬)、魔抗和技能急(🛩)速,增强诺手的(🧔)团控能(🐞)力(♊)和续航能力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警2000》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警2000》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了常规的半肉出装,诺手还有法强出装套路,利用自身的E技能(暗影冲决)附带法术伤害的特性,在对线期打出更高的爆发。核心装备为卢登的激荡、灭世者的死亡之帽和莫雷洛秘典。卢登的激荡提供法术穿透和移速,让诺手的法术伤害更具威胁;灭世者的死亡之帽提升法术强度,进一步提高伤害;莫雷洛秘典提哎哟喂,说到诺克萨斯之手这哥们儿的出装啊,那可真是门学问,比我当年追隔壁翠花还费劲!今儿个,咱就唠唠这如何针对敌方阵容选择出装和实战中出装调整技巧,包你听得明明白白,玩得贼溜!
不同分段和局势下的出装分析
2. 哎哟,对面肉盾像铁桶阵一样? 别慌,咱换个思路,巨型九头蛇 加上 振奋盔甲, 再补个 反甲,保证你越砍越,对面肉到怀疑人生!
高分段:对线压力较大,需要更强的生存能力,推荐出装为三相之力、渴血战斧、振奋盔甲。振奋盔甲提升生命值、魔抗和治疗效果,让诺手在团战中更难被秒杀。
游戏里瞬息万变,死抱着一个出装套路可不行,得学会灵活调整!