2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强(⛓),范(㊙)围伤(🤕)害大,点燃、灼(🌫)烧,烧(😵)得怪嗷嗷(🕕)叫。缺(😧)点就是机动性差,容(🌯)易被近(⬆)战怪黏上。
加点可是法(🧛)师的核(🌸)心玩法,点得好,横扫(🗑)千(🍃),点不好,只能(🏆)原地发呆。法师加点(🥤)主要加智力、和力量(👢)。
改进建议(⛩):(📄)在保证输出的情况下,也要(🕺)适当加一些和力量(🙊),提高(😻)自(🌘)身(🆙)的蓝量和防御力(👤)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭ol手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭ol手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 雷法:主加智力,副加和力量。雷法单体伤害高,破甲能力强,雷暴、连锁闪电,噼里啪2. BOSS战
冰法:主点技能,比如冰冻术和冰霜 Nova,住对手,然后一套技能带走!
2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是机动性差,容易被近战怪黏上。
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
改进建议:在选择装备的时候,要根据自身的加点方向,选择合适的装备属性。比如冰法可以选择增加冰系伤害的装备,火法可以选择增加火焰伤害的装备等等。