所(🚅)以说,剑宗可不是(🏟)你想玩就能玩的,没点(🕉)技术(🔥)含量,还真驾驭(🙁)不了!
幻影(🕛)剑舞:
在破防副(👃)本中,剑宗要(🧐)利用斩钢的破防(⏩)效果,快速破除BOSS的防(🔧)御,然后全力(🍉)输出。
不信?你往下看(🐓)!边,还能造成伤害。在PK中,这招(🍅)可以用来追击(✈)敌人(🈁)或躲(♈)避(🏏)技能,在(🚪)刷图中则可以用(😙)来快速移(😀)动(🧕),赶路(🌻)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13中文版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13中文版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家觉得: 剑宗的技能冷却时间太长了,一套技能打完,就只能等技能冷却了。
2. 技能衔接要流畅: 连招要流畅,技能衔接要快,不能给对手喘息的机会。
我在剑宗吧里逛了逛,大家讨论最多的就是PVP技巧和连招。
还有那御剑术,那可是剑宗的瞬移技能,嗖的一下,就到敌人身后了,还能打出伤害,你说说,牛不牛?
这只是一套基础连招,实战中要根据实际情况灵活运用。比如,对手想跑路,你就用御剑术追上去;对手想和你硬碰硬,你就用格挡技能挡住他的攻击,然后反手一套带走他!