最让(🙎)我惊喜的是,游戏里的(🖇)植(📸)物(😄)和僵尸(🔺)都被设计得更加生动形象了。植物们(🖍)一个个都(🍪)圆滚滚、胖乎乎的,眼睛大大的,表(Ⓜ)情(🏏)萌萌哒,简直要把人萌化(📙)了!僵尸们也不(🌘)再是以前那(⛑)种呆头呆(🚪)脑的(🏫)样子了,它们(🔹)变(♍)得更加灵活,更(❤)加(🏻)狡猾,也更加搞笑了。
再比如向日葵,一看就知道是(🙌)奶妈角色,给(🍔)队友加血那叫一(🍚)个及时雨啊!但(🤛)是,你别以为(⚫)它就是个移动血(🍖)包!人家还能放(⏲)阳光烈(🐗)焰,对敌(🎴)人(🏪)造成持(🍏)续伤害,输出也(🌨)不(⤴)容小(🔺)觑(🅱)!
不过我相信,只要开发者用心运营,不(🤲)断(🅾)推出新(🔻)的(➡)内容和玩法,《植(🍫)物大(🤳)战僵尸(🏋)花园战争》这款游戏一(🐅)定(✏)会(🏨)越来越好,吸引更(✌)多的玩家(🎽)加入到这场植物(🏆)大(⛷)战僵尸的(🐔)欢乐战争中来!
哎,对了,你玩(📗)这款游戏的(🐫)时候,有(⛎)没有(😭)遇到什么有趣的事情(🕓)或者有什么(🗼)想(🔯)吐槽的地(🏗)方?(⏺) 快来评论区跟我分(😡)享一下吧!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《打捞者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《打捞者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的是,游戏里的植物和僵尸都被设计得更加生动形象了。植物们一个个都圆滚滚、胖乎乎的,眼睛大大的,表情萌萌哒,简直要把人萌化了!僵尸们也不再是以前那种呆头呆脑的样子了,它们变得更加灵活,更加狡猾,也更加搞笑了。
不过话说回来,这游戏虽然好玩,但也有一些不足之处。 比如,游戏的内容还是稍微有点少,玩久了难免会觉得有些重复。 而且,游戏里的氪金也稍微有点重,想要获得一些强力的角色和装备,不充点钱还真有点困难。
说到这,我就不得不提一句游戏里的职业克制机制。 这游戏里,每个职业都有自己的克星! 比如,豌豆射手最怕遇到仙人掌,因为仙人掌的尖刺护盾可以抵挡豌豆射手的攻击。 而仙人掌呢,最怕遇到食人花,因为食人花可以一口吞掉仙人掌! 所以说,想要玩好这游戏,你不仅要了解自己职业的特点,还要了解其他职业的优缺点,才能在战场上运筹帷幄,决胜千里!
说实话,我一开始是拒绝的。毕竟,我对这种“挂羊头卖狗肉”的游戏一向没什么好感。但是,那宣传片里的画面一直在我的脑海里挥之不去,就像磁铁一样吸引着我,让我忍不住想要去一探究竟。
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!