在游戏交(🗨)流(😁)群里,关于婕拉的攻略和套路(🍠)可以说是满(🕞)天飞,看得我(⛽)眼(🌌)花(🌅)缭乱(♑)。有人(🍩)推荐主点Q技能(🚽),增强清能力;(🚌)也有人推荐主点W技能,提升能力;还有人(🔝)说主点(🕋)E技(🍐)能(🦕),增加爆发伤害(⛏)。
法力流系(📐)带:提升婕拉的法力值(🕕)回(🥣)复速度
再来说说她的其(🈵)他(🐩)技能,Q技能(➖)“荆棘陷阱”能造(👇)成(📕)范围伤害,W技能“困蔓妖花(💑)”可(🎆)以定住敌人,E技能“致命(✴)绽放”更是(🛤)能释(🌁)放出(🆕)一朵大范围(✴)的花朵,对敌人造成巨额伤害。
在游(🔧)戏交流群里,关(🕢)于婕拉的攻略和套路可(🐼)以说是满天飞,看得我(🔒)眼花(⚓)缭乱(🎚)。有(🏄)人推荐(🚢)主点Q技(🕦)能,增(🔯)强清能力;也(📣)有人推荐主点(🤤)W技能,提升能力(🚟);(🥂)还(🤸)有人说主点E技能,增加爆发伤(⏯)害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机游戏射击类》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机游戏射击类》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
欢欣:击杀或助攻后提升攻击速度
法力流系带:提升婕拉的法力值回复速度
婕拉实战对局分析
婕拉实战对局分析
最让我爽的还是她的大招“飞花溅玉”,可以朝一个方向扔出一排荆棘,对敌人造成伤害和击退,这招团战的时候特别好用,能把敌方阵型冲得七零八落。