2. 法师(🏦):是火法还是冰法(📶)?
刺客这职(👢)业,来无影去无踪,是脆皮职业的噩梦。但(🦀)刺客自(🛫)身也(🌝)比较(👦)脆(💢)弱,需要灵活的操作才(😧)能(🍞)秀翻全场。所以,刺(👜)客(🦗)的技能加点图(🌬),主要有两大流派:(🐼)
优缺(🎓)点:(👛) 爆发伤(💵)害高,秒人(⬆)于无形,但(🚕)自身防御较低,容错率(🥋)低。
加点思路(🏾): 在保证(🙍)一定治疗量的前(🈂)提(😜)下,优先点满输(✂)出技能,提升伤(🏦)害,再考虑(🍥)点(🍼)一(㊙)些技能,比如(🌕)神圣(👆)束缚、神圣审判之类的,限制敌人行动(💷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《堕落之主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《堕落之主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好家伙,这游戏一打开,还真没让俺失望!那画面,那叫一个精美绝伦,简直跟真的一样!人物建模那细节,连头发丝儿都看得清清楚楚,更别说那衣服上的纹路、武器上的光泽了,简直就像艺术品一样!
不过总体来说,大多数玩家还是大多数玩家还是觉得这游戏挺不错的,值得一试。毕竟这年头,画面好、玩法爽的手游也不算多,你说是不?
说回正题,这技能加点图啊,可是每个职业的核心玩法所在。选对了加点,你就是峡谷里最靓的仔;选错了,那就只能当个弟弟了。
不过,这游戏最吸引俺的还是它的战斗。跟那些站桩输出的回合制游戏不同,《龙之谷2》采用的是3D无锁定战斗模式,玩家可以自由地移动、攻击、躲避,战斗过程那叫一个行云流水,简直爽到爆炸!
优缺点: 伤害爆炸,AOE范围广,但技能冷却时间较长,容易被近身。