亲手体验诺(🛀)手(🏧),那感觉真是痛快!这货(🍓)的技(🌇)能就(💞)跟他的外(💠)表一样(🧖),简单粗暴(🎟),没有花里胡哨的(👲)特(🕓)效(🏖),但就是能(🔘)把对手打得屁滚尿流(😞)。他的Q技能,旋转(♉)斧头,伤害(🚫)高得吓人,还(♿)能减速敌(📺)人,追杀起来简(🐕)直(🐪)不要太爽。
另外,【(📤)斯特拉克的挑战(😑)】也是不错的(🦌)选择,它可以提升诺手(🐚)的生命(🍈)值(🎒)和攻击(🔢)力,还能提供一个护盾,抵挡(⤴)伤害。
第一(🌙)次见诺(🛋)手(🛴)的时候(👃),我心说这货看着咋(📆)这(🏥)么眼熟呢?这不就是吕布嘛!你看那大(🏈)刀,舞得跟个(🛳)风车似的,要是单挑(🤳)起来,谁敢(🚭)跟(👺)他硬碰(🤼)硬啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《角龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《角龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到流出装,那可是诺手的核心玩法,讲究一个“快、准、狠”!先说“快”,就是要快速叠加攻速,让诺手手中的大刀舞得更快,杀伤力更强。
诺克萨斯之手出装与符文的搭配
第一次见诺手的时候,我心说这货看着咋这么眼熟呢?这不就是吕布嘛!你看那大刀,舞得跟个风车似的,要是单挑起来,谁敢跟他硬碰硬啊?
亲手体验诺手,那感觉真是痛快!这货的技能就跟他的外表一样,简单粗暴,没有花里胡哨的特效,但就是能把对手打得屁滚尿流。他的Q技能,旋转斧头,伤害高得吓人,还能减速敌人,追杀起来简直不要太爽。
不过,诺手也有他的缺点。这货太脆了,要是被刺客之类的盯上,基本上就歇菜了。而且他的技能都是近战,要想输出就得贴脸打,很容易被对手放风筝。