先说输(🏘)出吧(🚬),黑暗武士的输(💥)出能力其实并不算低,但(🎧)问题是,它(🎇)的输出环境(😥)太苛刻(👞)了。
这黑暗武士(🥙),穿着一身黑不溜秋的(✍)盔甲,跟个(🥀)煤球似的,一点辨识(🚙)度都(📛)没有。而且,这(🏄)技能(🔂)特(🤹)效也做得太(⛓)敷衍(🌰)了吧?放出来跟放(💛)了个屁似(🏻)的,一点(📅)视觉冲击力(🧡)都没有(⛹)。
如果(✈)游戏开发商能够(🕵)采纳玩家们的建议,相(🔥)信(⛄)黑(🐞)暗武士这(🚲)个职(💺)业一(🏹)定会重新焕发生(📀)机,成为(🐦)玩家们喜爱(🐍)的职业之一。
比(🎛)如,可以适(🎤)当降低(😣)黑暗武士的操作难度,优化一(🤱)下它的技能动画和手感(😅),增加一些位移技能,提高它的(🈺)容错(💝)率,等等。
如(🎽)果(✂)游戏开(🐒)发商能(🧠)够(🌡)采纳玩家们的建(🌽)议,相信(🖖)黑暗武士这个职业一(🔔)定(👍)会(✡)重新焕发生机,成为玩家们喜爱的职业之一。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《江苏移动商城网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《江苏移动商城网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这并不是说黑暗武士这个职业就一无是处了。我相信,只要游戏开发商能够对这个职业进行一些调整和优化,黑暗武士还是很有可能成为一个强力职业的。
这不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的暗黑系主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两百斤的孩子,一头扎进了创建角色的界面。想象着自己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
我记得最清楚的就是,有一次我放大招“暗影突袭”,结果放出来跟普通攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大招吗?这也太坑爹了吧?暗武士就要求玩家精准把握时机,各种按键连按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需要蓄力的技能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。
容错率:
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?