说了(🖨)这么多,是时候给大家分(🕣)享(👊)一(🤛)些我的箭神技能加(🐉)点心得(🛀)和实战(👉)经验了。
流星赶月:(🏵)这个技能(🐐)是位移技能,可以(😯)快速(🤲)拉开(🥀)与敌人的距离,保(🍗)命神(🎊)技!
各种技能特效(🏯),简直炫到(🌠)爆! "爆裂箭"的爆炸特效,简直(🌝)可以用“ 炸(🚲)裂 ”来形容,一(🗃)箭(🏓)下去,敌人瞬(🔚)间化(🏤)作漫天血雨! "疾风骤(🛌)雨(🚩)"的(💌)箭雨,简直就(🌇)是 连珠炮(🎌) 啊,一轮下去,敌人就被(🥫)淹没(🔂)在箭(🆘)雨中!
我(🌡)当时就暗下决心(⛹),一定要将箭神(💠)这个职业玩出花!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水果忍者玩不了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水果忍者玩不了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
核心技能: 箭雨、流星赶月、落星箭、月影无痕。
根据箭神这个职业的定位和流派,我总结了一套我自己独创的技能加点图。
技能加点:我的加点流派,输出爆炸!
三、综合流派,攻守兼备,进可攻退可守!
> 说明:这个流派主打生存能力,箭雨和月影无痕可以远程风筝敌人,其他技能酌情加点。