火(🐵)炬之(🕍)光2支持多人联(🤴)机,组队刷(⛎)图效(⛓)率更高,也更有趣。 在组队时(🏫),咱们火(🚁)法可以作为队伍(👵)中的主要(📸)输出,负(🈷)责清理(📵)大量的小(🛷)怪。 当然,前提是(🆕)队(🧕)友(🗻)得(🍂)保护好咱们,别让咱们被怪物近身了。
火法(🗾)强是强,但技(🔦)能搭(🥄)配(👸)也得讲究。像我,前(😨)期就(🏝)主点火球(📺)术和火焰冲击(🔃),一(⛏)个范(🚸)围伤害,一个单体爆发(💫),刷图(🐒)打怪那叫一(🎣)个效率。等到了后期,技能点多了(🎒),咱就(♑)可以玩点高(✊)级的。 地狱火和流星火雨这两个大招,必须给我安排上(🐃)!一个(🌞)持(💛)续(🔧)灼(🥨)烧,一个范围轰炸,那伤害,啧啧啧,简直(📨)爆炸!
火炬之光2支持多人联(🕝)机,组(😅)队刷图效率更高,也更有趣。 在(🔍)组队(⤴)时(🕌),咱们火法可(🎉)以作为队伍中的主(🚄)要输出,负(🔇)责清理大(🥐)量的小怪(➕)。 当(🔈)然,前提(🛍)是(🚭)队友(✌)得保护好咱们,别让咱们(⛔)被怪物近身了。
装备选择(🥈),属性加(😟)成是关键!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ios手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ios手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多新手玩家容易忽略宝石镶嵌,其实这玩意儿学问大着呢。咱们火法,主要就选择增加火焰伤害、暴击伤害和生命值的宝石。 火焰伤害和暴击伤害自不必说,把输出拉满就完事了;至于生命值,咱也不能光顾着输出,生存也得考虑啊,对吧?
为啥选火法?
البته,也有玩家吐槽说火法比较脆皮,容易被近战怪突脸秒杀。但在我看来,只要走位风骚一点,猥琐发育,这个问题完全可以忽略不计。
到了后期,我还解锁了流星火雨这个大招。那场面,简直不要太壮观!满屏幕的火流星砸下来,那叫一个酸爽。看着小怪被炸得七零八落,我心里那个爽啊,简直无法用语言形容!
你问我为啥对火炬之光2情有独钟?嗐,还不是因为里面有个职业,那叫一个“火”!没错,就是火法!