我们要搞(🔰)明白鬼泣技(🚃)能加点的大方向,就像在(🍂)沙漠里找骆驼(👀),没个方向就很(🏇)容易(🍩)迷路。
好了,这些都是(🤥)鬼泣技能加点(🎹)的基(🗜)础知识(🐴),接下来(🆒)咱们就(🛩)要进入核心技能加点环节了(🚏)!式(⬆):核(🙏)心技能(👶)加点优(😆)先级分析
武器精(🛌)通:这个必须点满! 就像(🔆)你用惯了(🚈)杀猪刀,突然让你拿绣(🍜)花针,那肯定不(📧)顺手! 武器精(🐼)通(🐽)点满(🕳),你(🍀)的(📉)鬼泣才能(💦)发挥(🦌)出武(🎥)器的最大威力,刀刀烈火,剑(📋)剑带风!
鬼泣的技能(⛔),简单来说,分为主动技能和(🐰)被(🕗)动技能。主(🤯)动技(🍭)能(🔤),就(🏩)是那(🚿)种你直接按一下就(🚿)能放(💊)出来的技(📲)能,比如血魔乱舞、幻影剑(🗼)舞、瞬(📏)移(🔭)等(🎢)等。被动(🏪)技能呢(💞),就像一个隐藏的(💷)buff,需要搭配(🧜)主动技能才能发(🤳)挥威力,比如暗影之凯贾、(🙁)鬼影步、影遁这些(➿)。
鬼泣的(🌙)核心技(🆓)能(🤽)就是各种耍刀片的大招(✡)。其中优先级最高的(🤫)肯定是血魔乱(⏪)舞(👩),俗(🥗)称搓丸子,能聚怪还能(💩)打出爆(❌)炸伤害。其(💛)他技(⛸)能如瞬移、幻影剑舞也必加满,提升(🌱)输(👬)出(🏁)和机动性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《puffin》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《puffin》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
太刀/短剑/钝器掌握:这个要根据你选择的武器来点, 选啥武器就点啥掌握, 别点错就行,哈哈哈! 点满了之后,攻击力、暴击率、附加伤害, 那都是蹭蹭蹭地往上涨!
很多新手玩家容易忽视被动技能,觉得它们不直接造成伤害,其实大错特错!被动技能就像武功心法,虽然表面上看不出来,但是却能潜移默化地提升你的功力,让你在战斗中更加游刃有余。
武器精通:这个必须点满! 就像你用惯了杀猪刀,突然让你拿绣花针,那肯定不顺手! 武器精通点满,你的鬼泣才能发挥出武器的最大威力,刀刀烈火,剑剑带风!
很多新手玩家容易忽视被动技能,觉得它们不直接造成伤害,其实大错特错!被动技能就像武功心法,虽然表面上看不出来,但是却能潜移默化地提升你的功力,让你在战斗中更加游刃有余。
有的技能攻击力强,比如血魔乱舞,就是鬼泣的招牌技能,一招下去能把怪打得稀碎,而且伤害爆表!有的技能机动性强,比如瞬移和鬼影步,可以让你在战场上灵活走位,躲避敌人的攻击。还有的技能增强辅助能力,比如影遁,能让你瞬间消失在敌人面前,躲避致命攻击。