前期弱,后期强:前(🎇)期就(🍫)像小(🌮)鸡仔(🌯),后期变成(🤾)战斗机。
恐怖(🔮)利刃: 别(⛰)看这长(🕒)得丑,但伤(👮)害爆炸!一个“灵魂(🦒)窃取”,可以偷取(📐)对(🍭)面的属性,让自(😶)己越(🍪)打越强(📷)!
1. 大(🤖)圣齐天大(😯)圣
1. 大圣(➿)齐天(💩)大圣
谜团,一个把大招玩出花(💮)样的(🆒)。前期(🆚)只能(✖)丢丢(📛),后期(🎹)就是个大规(📐)模杀伤性武器。一个大招黑洞(🍪),把对(🏳)面吸得干干净净,再(🏎)配合上(👟)各(👄)种技能,犹如(📪)天降正义,让对面哭爹喊娘。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔卡丁车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔卡丁车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 斯温
大圣哥,这可是Dota里的时尚鼻祖。别看前期穷得连个香蕉都买不起,后期一个棒子下去,对面集体变fashion(谐音发型)。他的技能简直是越货的不二法门:筋斗云飞来飞去,金箍棒捅得对面嗷嗷叫,分身术分身无数,打得对面眼花缭乱。
斯温,一个自带怒气值的。前期只能跟对面打架时吼两嗓子助威,后期就是个狂暴老哥。嗜血技能让他越打越猛,配合上超短的冷却时间,哪个扛得住他一顿乱砍?
后期特点分析
得说这后期就像那戏台上的大腕儿,得哄着、捧着! 前期队友得拼命保他发育,就跟老母鸡护小鸡似的,寸步不离。要是队友不给力,让对面把咱后期爸爸抓爆了,那这比赛基本上就凉凉了,比喝凉茶还凉!