冰法:冰法(🛴)强调,所以属性加点上会优先考虑(🥜)能量(🤸)和魔法,提升法力值上限(🌆)和(📳)法术伤害老规矩(⭐),先说(🎱)重点!
- 魔(🃏)法:(🍷) 这可是咱法(🚣)师的看家本领!魔法越高,法术(♿)伤害和(🎏)抗性也就越高。敌人想秒杀(🤔)你?(📹)不(🎊)存在的!
兄弟们(🌶),集(⭕)美们,你们的仔(🍋)仔小明上线啦!” 哎(😒),最近(⭕)啊,私信都快被挤爆了,清一(🔳)色都是问法师属性加(🔋)点的。看来,大家伙(🏓)都(⛔)被(🍻)这法师的属(📖)性(🌾)加点给整(💃)懵逼了(📥),哈哈(🛸)哈,是不是像在解(🈂)微积分方(🎍)程式一样头疼?
我常用的几个模拟(🐚)器:(💐)
模拟器可以帮助你提前规划(🛂)加点,避免出现(🚧)加错技能点(☝)的(🐬)情(👭)况。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《森林秘籍代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《森林秘籍代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧啧啧,简直是“duangduangduang”!但素,这属性加点要是点歪了,那可真是要多憋屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬?
前期(1-30级):前期法师比较脆皮,生存能力差,所以要优先加敏捷和能量,提升闪避率和法力值上限,保证自己在战场上的存活能力。
- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也是不可避免的嘛。力量高了,那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻击力也跟着提高,谁说法师就是脆皮小鸡仔?
一、法师属性?这可是门大学问!
火法:火法注重高爆发,所以属性加点上更偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和暴击率。