不过,这游戏有意(☕)思的地方(💉)就在(🛄)这里!你需(🤺)要根据自己的情况,制定不同的发(⏫)展策略。是想先发展(🌠)经济,积蓄力量,还是(⛄)招买马,四处征战?(🎤)是想要(🎖)稳扎稳打,步步为营,还(🚝)是剑走偏锋,险中求胜?(🍏)这(❔)一(😚)切都(📥)取决于你自己(🥉)的选(🤢)择!
游戏里的人物立绘(🕕)和配音都非常用心,很好地还原(🔓)了每个三(😓)国人物的性(🖱)格特点和历史(💝)形象。比如诸葛(🍲)亮,羽扇纶巾(🖊),神机(📤)妙算;(⛺)关羽(🤙),丹凤(⚫)眼,卧蚕(🥣)眉,忠义无双;曹操(😭),一代枭雄(👯),霸(🌛)气侧漏。这些栩栩如生的人物(📵)形象,让(🐓)俺仿佛穿(👨)越时(🛑)空,回到(😬)了那个(😛)辈出的年代。
除了武将本身(📠)的属(🔮)性和(🍯)技能外,种也是影响战斗胜负的关键因素(🚧)。游戏(👟)里有多种种,比如步、骑、(🎀)弓等等,每个种都(🐲)有自(🍳)己的(💫)克制关系。俺在玩的(😑)时候就经常利(🛢)用种(📊)克制来以弱胜强,比如用骑克制弓(🤡),用步克制骑,打得敌人是落(🐒)花流水(👝),毫(✋)无(📖)还手之(😅)力!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洪荒之因果魔神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洪荒之因果魔神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到武将培养,那可是这款游戏最让人欲罢不能的地方了。游戏里武将的培养非常丰富,除了升级、升星、穿戴装备这些基本操作外,还有天赋、技能、种、羁绊等多种进阶玩法,简直能让俺这种收集癖和养成控玩到废寝忘食!
俺要夸一夸游戏里的武将。每个武将都有自己的专属技能,像关羽的关羽斩将,赵云的七进七出,使出了那叫一个威风八面。再加上武将之间的羁绊,简直就是如虎添翼,再难的战斗也变得小菜一碟。
刚进入游戏,那熟悉的画面和音乐,瞬间就把俺拉回到了那个辈出的年代。游戏里的人物、场景、道具,做得那叫一个精致,简直就像是在看一部高清的三国电视剧!更别说游戏还加入了各种历史和人物对话,让俺这个三国迷倍感亲切。
武将培养,各显神通
俺寻思着,曹操这小子诡计多端,玩起来应该比较带劲,所以就选了他当俺的“开局伙伴”。一开始,俺就只有一个小小的城池,资源有限,力也不足,想要在乱世中立足,可真不容易啊!